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[转]头戴控制 全息投影 次世代主机大战拉开帷幕
ChloeG
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发表于 2012-11-30 19:05
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转自巴士, 来源
Dual Pixels
, 译者: arthurchan35
近日,Dual Pixels得到大量关于次世代主机的内幕,涉及到所有三位游戏界大佬。
--这三位大佬均将在2013年暑期进行大手笔的动作。微软和索尼企图鼓动开发商开发高性能的次世代引擎以遏制最大的竞争对手任天堂和快速发展的移动游戏业。
任天堂则认为他们操之过急,像Infinity Ward,Crystal Dynamics等一线工作室的技术在次世代也只能徘徊在虚幻3的水平。
--任天堂的策略是在接下来的两年内,为其次世代主机带来“大量”第一方作品,差不多占了任天堂所有系列的三分之一。
另外任天堂也在极力拉拢许多第三方厂商,比如赞助他们的游戏项目,宣传,本土化,并令其成为Wii U和3DS的独占或是限时独占游戏。
目前已确认的最大牌Wii U独占的第三方游戏就是《猎天使魔女2》,在明年将会有比之更大牌的第三方游戏成为Wii U独占项目。但根据最新的消息显示,这些独占项目中不会有最近传得沸沸扬扬的《恶魔三组》。我的意思是,至少不会独占。
--任天堂在下届E3上将会公布的部分作品:
《3D马里奥》的新一代作品;
3DS平台的全新《塞尔达》作品;
一款Wii U版《星之卡比》和一款3DS版的《星之卡比》;
高清版《耀西岛》;
《大金刚3D》;
Wii U版的《零》;
一款来自Retro Studios的作品,可能无法在2013上市;还有其他两款未知新作。
--3DS版的正统《口袋妖怪》至少还需要两年时间才能上市。
全新3D引擎打造,最大化利用3DS的3D效果。故事则是讲述解决世界危机。新种怪物出现,原始怪物将获得新能力。
支持StreetPass。第一款支持NFC的Wii U游戏将会是《口袋妖怪三对三》(Battrio),全球发售。
--索尼次世代主机Orbis(开发代号)已经进入了开发的中后期。而且其名字将不再以数字结尾!而是叫做Play Station Omni!
Omni(全方位,全能)体现了其制作理念。
Omni将能够“非常自如地”处理如虚幻4和寒霜2.0级别的图形效果。
性能比WiiU好,但差距不会像想象中的那么大。
PS Omni的最核心技术是一款叫做
Omniviewer的头戴式设备。它能追踪玩家的头部运动并有一块半透明的AMOLED屏幕。它还能将任何电视变成3D电视,并能增强电视屏幕外的立体信息。随Omni上市的新手柄将会增加脉搏传感器。
160GB基础版PS Omni售价350-400美元;带Omniviewer的豪华版定价450-500美元。预定发售日期2013年9月。
--Omni的理念还体现在OmniCloud,也就是新版的Gaktai。无论购买零售版或是数字版游戏,都可以通过OmniCloud进行下载。简单来说,你买一个游戏,你就可以在任何PlayStation设备上使用。
--已知的第一方正在开发的游戏包括:《神秘海域》新作;《尸 人》新作;《小小大星球》新作;《杀戮地带4》;《GT赛车:序章》;《保镖》;《Wipeout Omni》;《Omni健身》。
--关于微软次世代主机的消息是三大佬中最不明确的。但基本确定是次世代家用主机中
性能最强
的--是Wii U性能的4-6倍,是Omni的2-3倍。
项目的名称已经改动了多次,最终定名还得等到明年E3前才能获知。微软也同样遇到产能,良品率以及未准备足够多游戏等问题。但微软不想让其延期至2014年暑期,所以他们考虑让其在2013年11月来一个“软登入”。
次世代Xbox将整合Kinect2.0,
能追踪在一个客厅内所有物体的运动,以及最多4人的面部或者手指运动。Kinect2.0还能辨别不同人的声音并拥有自己的PPU。
在2014年,微软将会发布
LiveWall,一种全方位投影设备,将把游戏环境全方位投影在玩家周围。
有两款游戏的试玩,其一是《**RTS》,其二是一款功夫游戏。
微软想借这款设备来打败那个
看起来“笨拙愚蠢”的索尼OmniViewer头戴设备
,而索尼则嘲笑
LiveWall的低分辨率以及毫无隐私可言
。
次世代Xbox的售价将会比较高-500美元左右,所以微软打算以合约的方式出售:玩家签订2-3年的Xbox Live (很有可能改名为Xbox Life)Gold会员就可以以300-400的价格购买到。终极目标是将芯片的系统缩到足够小,以使其能够被放到平板,电脑或者智能电视中。这样所有的设备都是Xbox。
--已知的第一方正在开发的游戏:《光环》三部曲重制版;Rare的《Chief Samurai》;《哥谭狂飙》;《Kinectimals 2》;《崛起》;《狂欢公园》;《神鬼寓言4》。
先完成了第一方厂商的消息,第三方稍后翻译。
[
本帖最后由 ChloeG 于 2012-11-30 19:09 编辑
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发表于 2012-11-30 19:13
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Capcom is going to bring a voice command/dynamic slash version of Monster Hunter to the new X-Box.
随便看了看下面的第三方消息, CAPCOM会开发一个声控/动态劈砍版本的 MH到新 XBOX上?
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