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[其他] 腾讯放出了怪物猎人OL的硬件测试程序。

http://mho.qq.com/cp/a20141201benchmark/index.htm

[ 本帖最后由 wind0631 于 2015-1-5 12:47 编辑 ]


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原帖由 Epilogue 于 2015-1-5 13:14 发表
喷了,一个测试软件竟然要1G。
正常,毕竟包含了一堆的分辨率,最低720P,2K分辨率也有。


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-5 13:24 发表
平均52.7,最小31.1

真心蛮吃硬件的,不过这画面基本秒杀现在市面上所有网游了
我得弄张GTX970啊

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-5 13:30 发表


腾讯这么搞这游戏要火起来有难度。。。
腾讯好多游戏都要弄高清版了,好像都用的CE3引擎

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原帖由 ages 于 2015-1-5 13:35 发表
17874,平均81.6,最低22.5
结尾居然是874,2333
720p的测试吧。

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引用:
原帖由 水母寿司 于 2015-1-5 14:11 发表
就因为是国产的才要那么高配置
优化一坨翔
孤岛危机3的引擎

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引用:
原帖由 leon2236 于 2015-1-5 14:06 发表



那可是780的显卡还是2个(或者双核)啊!!
他刚说的时候没图呢,吓了我一大跳,居然15000分。。。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-1-5 15:58 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
抗锯齿可以选smaa?
可以。

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原帖由 茉莉FAN 于 2015-1-5 18:58 发表

好奇下您能优化到啥程度……?
或者让卡婊也做个支持2K、抗锯齿,全程稳定60帧+的真·高清MH作为标杆也行。
PC或者PS4都OK
对A卡的优化很糟糕。

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引用:
原帖由 fcbjay 于 2015-1-5 19:37 发表
平均80、90,最低能降到20、30
卸载还会删除整个所在文件夹
这也能洗?
其实就是近距离下帧数下降,正常的事情了。

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引用:
原帖由 sunever 于 2015-1-5 21:36 发表
把4MSAA改成SMAA又跑了一遍

分数翻了一倍
720P

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posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @woodnymph  于 2015-1-6 01:22 发表
E3的cpu为啥这么牛逼?分数和i7差不多。。
超线程,只要游戏支持就行

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