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» SEGA当时设计MD的时候为什么把发色数定得这么少?
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SEGA当时设计MD的时候为什么把发色数定得这么少?
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发表于 2013-10-18 17:19
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其实MD就是一台雅马哈的音效+雅马哈的图像处理+Z80+68000拼凑出来的机器,都是用现成的模块,你说能好到哪里。相反PCE的图像处理和CPU都是被优化定制的。
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