» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《风暴英雄》暴雪MOBA获IGN评分6.5

你要玩个100局左右其实还是不错的,用隐身偷人很好玩,还有丹哥杀人也很有成就感。

LOL一类的补兵现在完全没有兴趣啊,20分钟前戏,一团战就被碾压的感觉很不好。


TOP

那么我来断言1年后绝笔是101和风暴双雄,没有多塔什么事。

现代社会节奏越来越快,游戏快餐是趋势~



TOP

多塔2作为一个游戏来说太复杂了。正补刀,反补刀,各种诡异传送满天飞,真蛋疼。而且人设真心丑哭。

奖金和普及程度基本上没有什么关联,当年朱骏球队踢球的时候桌上就放几百万,赢了拿走。

朱骏的球队成为第一了么?


TOP

LOL前面15分钟是纯敲兵,略无聊。

HOS的好处是和暴雪其他游戏都在一个平台上,推广起来太简单了。每一个炉石/wow/D3/sc2玩家都是一个潜在的HOS玩家。

这点多塔2有什么?连自己内部多塔1和多塔2都是互相攻击的2波人~

TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-6-9 02:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
你先搞清楚Dota2的奖金是怎么来再说吧……
紫书分2块5也改变不了要正补反补15分钟折磨人的事实。

而且多塔传来传去高手完虐新手,挫败感太强。

这种游戏你要谈粉丝向OK,

你是现在你要说普及度,只能呵呵了

TOP

引用:
原帖由 纱布三连 于 2015-6-9 09:36 发表
为啥正反补就折磨人了,现在暴白的身体和智商连正反补都吃力了吗
打15——20分钟npc,实际对战时间10——20分钟,也就是说你玩多塔,一半的时间都是用来打电脑那几个可怜的兵~

当然这些对于整天20个小时游戏时间的neet来说一切都不是问题~~

多说无益,我们拭目以待就行。反正在论坛上扯淡也改变不了这2个游戏的前途。

TOP

引用:
原帖由 凳子 于 2015-6-9 12:36 发表

我感觉你应该没怎么玩过,各种战术下补刀差距很大,推进和前期阵容体系下,补刀并不是那么重要,同时6.84补刀和打野收益下降,更突出了干和刷相结合的套路。
一刀不补,职业水平也战不过业余水平~

TOP

引用:
原帖由 凳子 于 2015-6-9 12:49 发表

这话绝对了,你还是该玩过后说比较合适。
玩过啊,二测就玩了。后面太累就没玩,玩个破游戏和上班一样的,里面的傻逼素质比LOL还低~~没有好感。

是有点绝对,那稍微改一下,职业战队一个刀不补,90%的概率打不过业余高校战队。

TOP

引用:
原帖由 纱布三连 于 2015-6-9 13:16 发表

喷了,你根本就没玩过dota吧,现在哪个位面的dota是打npc 15,20分钟没有对线的?20分钟基地都给你推没了还打npc。除了野区或者三人有辅助去挂着劣势路的不让吃经验让大哥空补否则从开局之前就有可能一直打架到结束 ...
没事多读点书,老大不小的人当neet是耻辱。

对线就是打小兵,小兵就是npc,Non-Player Character,“非玩家控制角色”。这都能会错意,只能属于智力水平不高吧?这就是你们多塔玩家的素质。

多塔2就是个粉丝向neet玩的游戏,打15-20分钟npc,战场上杀自己人这种锻炼畸形人格的设定。只能培育这样的人。

后面我就不想跟这种level的人废话了,一句话,1年以后走着瞧。

TOP

引用:
原帖由 纱布三连 于 2015-6-9 13:56 发表

233,所以说你根本没玩过就别出来装逼了,另外对线就是打小兵这种话说出来真是彻底暴露暴白水平了...
对线时要和敌方玩家控制角色互干,不管lol还是dota都是在对线期尤其是中单从开局就要点人拉扯兵线交技能然后尝 ...
再装饰在掩饰,你还是要围绕杀小兵,还是要以杀别人的小兵和自己的小兵(哈哈哈,愚蠢的设定)为主。

继续给多塔扯遮羞布啊~

懒得和你废话了,我完全得不到什么有益的观点~~只是在不断看出多塔玩家的素质。

TOP

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-6-9 14:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
风暴信仰?这玩个moba游戏骂别人neet 还有脸扯素质?
真的不是骂,是合理推导,能忍受15-20分钟补兵,对局却10分钟结束的玩家肯定是时间多到爆的人。这样的人多数是neet,当然也有闲的无聊的大学生。大学生基本是靠父母的钱过日子,所以neet也没说错。(当然这不是我主要想表达的观点,neet是玩笑而已)

但是下面这个种新闻真的不是我编的:

嫁人不嫁DOTA男 反DOTA女友联盟视频怒斥男友
http://play.163.com/10/1223/11/6OJ76J2N00314K8H.html


啊哈哈哈

TOP

引用:
原帖由 纱布三连 于 2015-6-9 14:03 发表

惊了喷了,我掩饰啥了,指出你认知错误就叫扯遮羞布了?别人设定就是愚蠢的,暴爹的就是合理的,是卜是这个道理。
整个楼里光见暴白不懂装懂,从错误的地方出发敢问能得到什么有益的观点?暴白的素质以及单方面宣 ...
请论证反补杀自己人的合理之处~~

TOP

引用:
原帖由 纱布三连 于 2015-6-9 14:16 发表

玩个游戏要求这合理那合理也是很累的..是谁说上班太累不想动脑子的?:D
请论证一下凯瑞甘阿尔萨斯的合理之处?
这么几贴看下来可以看出基本对dota一无所知。还能脑补这么多吹比更加累了,送张图给你
760925
臆 ...
喷了,只要不合理的就避而不谈,只要指出比如打小兵15-20分钟的缺点就是对多塔不了解~~~

这种思维方式简直是无敌,循环论证,周而复始。

请继续活在自己的世界里~~

TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-6-9 14:23 发表
最近Ti5的比赛视频,看看几十秒开始遭遇,几分钟上塔被推,第几分钟出了FB。。。。

15分钟你还专打NPC老家都被推了。。。。

http://www.tudou.com/programs/view/QHr4G32Wwxg/
http://www.tudou.com/v/QHr4G3 ...
100局多塔对战里面,这种情况最多出现1局。

而相对的,风暴英雄上来就干的情况是100%

TOP

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-6-9 14:33 发表


喷了。。。

你自己去优酷土豆搜Ti5比赛看看吧,包括去年的Ti4,100局你能找出一局是打15分钟NPC还没一个人头的我服你。。。。
唉,怎么又被你偷换概念成15分钟还没有一个人头??!!


所以现在多塔青纠结的是到底是杀了10分钟自己人还是15分钟自己人还是20分钟。

你们继续~~

我去干活了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博