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[其他] 这里还没跟上节奏么? 辐射4在Steam和Metacritic上已经恶评如潮了

没这么差了,至少画面和打枪手感对于历代辐射来说已经是惊喜了。

历代辐射的画面从来没有达到当时顶级水平,手感基本为0。而本作已经进步很大了。

这代开发资料片应该很不错


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2015-11-11 12:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
画面和打枪手感从来就不重要
黑色幽默 c&c 脑洞大开的人物培养和打法才是辐射
已经有的已经不说了,画面和打枪手感是这代新加的。有了这些,资料片才有无限可能。

等黑曜石来做完全版吧~



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刚完了个开头,其实个人对于这代还是好评的。场景对于末世的气氛和细节把握相当到位。引擎也不错。是个非常好的胚子。


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造房子这么大一个系统,一点提示都没有,上来就是个建造界面?什么意思?我一个废土流浪汉刚出道就要住大别墅?这是什么依据?

B社你真的不是头天晚上通宵赶工?

我不信

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引用:
原帖由 thetable 于 2015-11-11 14:44 发表

八成是杯赛默认会买辐射4的人都是玩过手游版的,你玩过手游版马上就上手了,我倒是觉得省掉繁琐的教程很不错,要是一出洞就给你搞了半天强制造房子教学倒是真的有病
手游我玩到满人口,金色人物和装备基本齐了。手游和这个盖房子系统是2回事。

手游是盖避难所,独立游戏题材可以理解。

但4代这造房子系统神奇之处在于:

前一分钟我刚出门在废土翻垃圾,翻着翻着——嘢!其他建筑都正常这个工坊居然可以盖房子?!什么情况?

我觉得不管什么时候要造房子,你至少找一两个NPC把这件事情以任务的事情交代下。比如帮助一个流浪汉盖房子,然后他教你盖房子。或者某个同伴提议我们需要一个基地安置一下。

否则主线人物是找儿子,刚刚准备搜遍废土大地,你就把这么庞大一个安置系统突然丢在玩家面前?不作任何说明。什么意思?

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