混世魔头
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原帖由 sakat 于 2019-11-8 10:11 发表 posted by wap, platform: 小米 不爱玩也能写这么一大堆 也是闲的
原帖由 javainjars 于 2019-11-8 10:43 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus 是年纪大了吧,菜单属性加点和魂系一样,装备就挑数值高的,唯一多出来的就是技能点。
原帖由 gspot 于 2019-11-8 11:06 发表 lz你就先当黑魂玩嘛,把血量点到40(其实用不了那么多),砍人就当无双三刀一滚(然而并不能割草),在突破瓶颈期后就体会到快乐了(第一关怨灵鬼我死了6小时,然后瞎玩10小时,到西国无双才真正爽到) 写完看看, ...
原帖由 岩波书店 于 2019-11-8 13:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 忍到会免都叫希望高喷了
原帖由 LTFYH 于 2019-11-9 00:51 发表 posted by wap, platform: Android 这游戏缺点一堆,地图烂画面烂数值后期崩坏等等,但我还是觉得这是个好游戏,因为这感觉是一个真正的动作游戏,其动作性秒杀魂这种。这也是很多人捧这游戏的最本质原因。
原帖由 上海knight 于 2019-11-9 11:18 发表 posted by wap, platform: Android 年纪大了不想学习复杂系统很正常 但是没玩进去就开喷就不正常了 仁王的喷点主要是在多周目的数值崩坏 但是1周目的体验真的是没有喷点
原帖由 魂影 于 2019-11-15 08:19 发表 posted by wap, platform: Android 除了闪避残心,还有个切换架势残心回复量增加的技能也很重要。一般套路是保持下段,用出手快的招数接敌,然后切换上中段打输出,然后迅速切换架势残心,这样可以连续输出。
原帖由 477477 于 2019-11-17 11:56 发表 posted by wap, platform: 小米 本世代最喜欢的几个游戏之一,开始不要过于在意 词条,随着玩下去慢慢就懂了自己需要什么。
原帖由 老蔡头 于 2019-11-17 10:11 发表 posted by wap, platform: Android 好好用脑子琢磨下这游戏的系统再来评价,明明就是一个重玩法的游戏非要去聊画面,搞笑呢。
原帖由 佐野俊英 于 2019-11-16 18:00 发表 战国背景的游戏首推鬼武者,奈何卡婊不出啊 仁王虽然算不上硬核动作游戏,凑活着玩吧 我个人感觉3周目为止都还不错,后面就是要刷装备了,或者各种猥琐流了 山风+逆波,爽玩 居合也很好用