» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-21 09:18 发表

趁早给制作组一些负面反馈是好事,对玩了十几年游戏的人来说是能从演示看出些东西的,到目前这三段演示中还没把游戏战斗系统的核心乐趣展现出来,孙悟空的技能还原很酷炫,但目前看战斗系统就是普攻加技能没有机制 ...
个人感觉最大的问题就是:这是一个不会飞只会走路的猴子。。。。看着白龙在天上瞎喷一点办法也没有


本帖最近评分记录
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-21 20:02

TOP

引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2021-8-22 23:28 发表
战斗系统不是演示得挺清楚了么,相比PV1进化也很明显。三条槽没什么好说的,白条血,蓝条魔力,黄条体力。左下角的“猿”代表变身,这次没有用到。第一个技能是CD长而且耗蓝的画火圈,无敌防御技。第二个技能是CD短而 ...
这个分析的还不错,不过相比PV1,左下角这些技能已经完全不同了。。。那么说是战斗系统改掉了一半也不为过吧



TOP

引用:
原帖由 tian023020 于 2021-8-23 02:52 发表
刚刚对比了一下PV1和PV3,不知道是不是我的错觉,感觉PV3里猴哥的动作笨重了很多,包括前摇太长、攻击范围变短、跑动和转向变慢……就不像猴子了。
应该是体力限制的问题,PV2里做动作消耗的体力槽比PV1多很多,经常有空槽出现,PV1连一半都用不完,而跑动是不恢复体力的,走动才恢复,因此多数时候是走不是跑了,因此感觉变慢了


TOP

可更换技能的话,这个坑就更大了。。。感觉游科会填不上啊。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博