混世魔头
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-21 09:18 发表 趁早给制作组一些负面反馈是好事,对玩了十几年游戏的人来说是能从演示看出些东西的,到目前这三段演示中还没把游戏战斗系统的核心乐趣展现出来,孙悟空的技能还原很酷炫,但目前看战斗系统就是普攻加技能没有机制 ...
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原帖由 Dmitry_dd 于 2021-8-22 23:28 发表 战斗系统不是演示得挺清楚了么,相比PV1进化也很明显。三条槽没什么好说的,白条血,蓝条魔力,黄条体力。左下角的“猿”代表变身,这次没有用到。第一个技能是CD长而且耗蓝的画火圈,无敌防御技。第二个技能是CD短而 ...
原帖由 tian023020 于 2021-8-23 02:52 发表 刚刚对比了一下PV1和PV3,不知道是不是我的错觉,感觉PV3里猴哥的动作笨重了很多,包括前摇太长、攻击范围变短、跑动和转向变慢……就不像猴子了。