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[业评] SONY推PS4NEO以求保住叛变去PC的玩家有用吗?

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原帖由 分光化影 于 2016-7-14 10:10 发表

3A独占pc游戏也是更多,不信自己去查查看,还不算大制作的网游。
15年pc独占:《阿提拉:全面战争》、《英雄无敌7》、《灰蛊》、《星际争霸2:虚空之遗》、《家园:高清重制版》、《骑马与砍杀2》
16年的pc独占: ...
太能偷换概念了,PS系的小小大 1886 DC 直到黎明 纳克 KZ infamous 血源 一般销量200-300万,首发60刀,神海 命运(PS4版)都是500w级别的60刀游戏,其他如龙 basara 无双 瑞奇 SO5 这种也是几十万打底的60刀游戏

你说的PC那些玩意普遍首发三四十刀,二十刀的都有,除了SC2和文明,其他销量几十万到几万的都有,如果PS4那些算3A游戏,你列的这帮子小玩意也就能算2B游戏


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @分光化影  于 2016-7-14 11:36 发表
你懂什么叫3A大作吗?哪三个A你知道吗?
你说偷换概念,既然3A大作不好评定,那就把除了独立小游戏(比如手机上都有的或者不超过十个人开发的游戏)以外的游戏都算大作,把你说的纳克大冒险都算大作看待,要不要比比ps4独占多还是pc独占多?
多有什么用,ps4独占一个游戏60刀几百万人买,你steam独占一个二三十刀,十几万人买,然后你跟我讲这都是一个水平的大作?PS4发售以后的PS4独占游戏销售额吊打13年底到现在的PC独占游戏的销售额



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