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又有人中招,来科普一下PS3厚板质量和PS2兼容画质的问题

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首先,PS3的初版机A0x B0x黄灯概率是厚机里最小的,因为散热结构完全不一样,远强于后面的H0x L0x垃圾缩水型号,但是,因为年代久远,IHS内的硅脂会干掉最后导致黄灯,这个基本是唯一的A0x B0x坏机问题,哪怕新机也无法避免,因为出厂时间最晚07年,到现在IHS内硅脂早就干了,所以一定要开IHS,RSX自己随便开,Cell的IHS除非对自己手法特别有自信不然一定找专人开,难度比RSX高很多

PS3的PS2兼容功能初期是一泡污,后期有所改进,但是无论如何也比不上PS2实机+高端分量线,PS3要略糊一些,最高的效果当然是xrgb mini无敌炸裂,而且dc ngc ss n64都能用可以说是最完美的解决方案,靠偷帧方式提高分辨率这种技术无出其二

PC模拟器泥潭很多人推崇,不过这么说的人不知道用PCSX2玩了几个游戏,通了几个游戏呢?PCSX2无规律掉帧缺帧 贴图错误 颜色失真 手柄驱动不完善,更别说大把游戏bug一堆,希望某些人不要找个大众游戏进去开场截几个图就开始吹,你玩的多了肯定受不了

一般PowerPC架构的console模拟器还是相对比较完善,但是像DC SS PS2这种冷门异构系统,民间没有官方支持的模拟器永远是这个水平

现在PS2实机最大的缺点就是手柄手感和DS4落差太大,这个我也没什么好办法,不知道有没有高人能把DS2内件塞到DS4壳子里,再换上xbox 精英炳摇杆,应该就是最佳的PS2体验了

08年到现在看了太多追求完美被A0x B0x机器坑了的人了,其实7700x拆光驱内建HDL的PS2就是最好的PS2体验了,PS3初版机只是看上去很美而已


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  • md2 激骚 +1 我很赞同 2017-6-21 16:13
  • 瓜瓜龙 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-6-21 14:24

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原帖由 @ddaaii  于 2017-6-21 00:02 发表
就算是hdl也没法运行所有游戏,我自己那台还是装了dms4pro的
再者ps2PS3是肯定会坏的,再怎么保养都没用,坏一台少一台,但pc那是绵绵不绝,pcsx2就算情况再不理想,能完美模拟的游戏也占总数的95%以上了
软模拟画面比实机落后半代,而且不少游戏x99平台跑的都卡,硬件渲染还能完美的游戏最多60%左右吧。



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原帖由 @古兰佐  于 2017-6-21 08:50 发表
最早的20 60g版ps3几乎就是里面塞了台ps2啊,为啥效果反而不好?记得印象最深的是当年第三次机战alpha刚出来的时候,网上有ps2实机和ps3实机的对比图,明显是ps3版好啊。

在下选60g的最大原因还是一台机器不需要破解和特殊设置就能玩三台主机的游戏,不想特地弄三台主机占三个视频和电源接口。
PS3实机不如PS2分量,比其他强,你搜一下分量对比PS3实机就知道了


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原帖由 @reg-neo  于 2017-6-21 09:25 发表
软模拟正好是原汁原味,并不落后

要不你480P输出到CRT电视看看?
软模拟输出比实机S端子都不如,和实机分量线差很大

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引用:
原帖由 @allensakura  于 2017-6-21 07:00 发表
笑喷,pcsx2 高分辨模拟,秒杀ps2、ps3模拟一百万遍
你现在弄明白director啥意思了么,就出来瞎bb,你高分辨能完美几个游戏我看看,或者你自己去pcsx2年wiki上查查吧hardware mode 一片红

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