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解决悖论:历史策略游戏开发商Paradox为何屹立不倒
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发表于 2013-8-24 00:24
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paradox是全世界第一家知道把游戏做成半成品然后靠DLC资料片补完赚钱的厂商,这种行为甚至可以追溯到上世纪末早期,卡婊在黑也就是给个完成率80%的游戏,这公司一开始就是直接给30%完成率的游戏,然后还有大笔人买账,这么牛逼的厂轻易黄不了
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