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其实NS在日本来看的话还是蛮稳定的
q1993425
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发表于 2017-9-1 10:53
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经历了5个机器的日本首发到后续来看的话。。。目前来说NS算是比较稳定的了。。3DS PSV PS4 WIIU 这四个基本都是一个套路刚开始。高开低走。总是在一段时间里破万到达几千销量然后之后依靠着一款带动性比较强的游戏拉了回来。。3DS首发表现还行。第二周也不错。之后也比较算可以。不过在当时看来我记得。都说大暴死了。(不过现在回头看也就降价前夕降到了4000左右其他时间都没有破万)PSV的话算是比较惨的高开低走。从起初公布一直到后续等宣传在加上3DS大师空窗销售不利等,连我这个任暾都以为要死了。不过好在后面翻转了。。首周就被3DS压着摩擦。算是耻辱了。或许一度破千一直到第二年春季(索尼貌似特别喜欢把游戏压在年初轮流轰炸)一堆宫斗和自家外加第三方素质马马虎虎但是三个臭皮匠顶个诸葛亮倍。销量稍微缓和了一点。。后面就不说了。。WIIU也是高开低走。。破万的速度和PS4是一样一样的第十二周就破万了。最主要的是空窗期比你妈3DS还大。貌似三个月没有一款实体游戏发售。日本方面。之后一蹶不振。马世杰 大乱斗 魔女 零基本都带动零星数点。。。PS4就不说了初期日本挺惨的几千几千的持续了十几周有时候连WIIU都不如。不过好在PS4挺过了困难期。。日本第三方开始持续发力。让PS4在日本有了稳定的销量。目前看来日本三大国名游戏都上了PS4。这可是PS3都没有的待遇。。。NS就不说了虽说一直都在缺货但销量却没下过2万。相比之前不缺货都破万的还是听不错的了。目前不明朗的就是第三方。要不不表态。要不支支吾吾不敢说出来。基本全在靠自家第一方。。。想想传的沸沸扬扬的PS新携带设备。如果真用的话又会是怎样一副景象呢值得期待
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