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[业评] 十大被糟蹋的经典系列 暗黑3毫无悬念上榜

时光荏茬,岁月飞逝,一下子到了2013年,真是令人感慨岁月流逝之快,而就最近这几年而言,游戏续作满天飞,其中有那么一些经典游戏系列,在本世代之前都焕发着勃勃生机,表现出一种昂扬向上的气势,结果到了本世代,则因为种种原因而陷入了被毁灭的境地,笔者这里所说的毁灭,主要是指此类游戏系列要么不推出续作了,要么就是表现出毫无突破,有形无神,僵化死板的一种状态,换句话来说,这些系列虽然还在推出续作,但是这些续作却都丧失了自身的特色和追求,变成了纯粹的圈钱作品,这是时代的悲哀。  
最终幻想系列
  毋庸置疑,本世代被毁灭得最为彻底的系列就是最终幻想系列了,这个系列在进入本世代后,推出了无数作品,泛滥到遍地都是的地步,因此也劣作繁多,像《最终幻想7CC》就是一款极度无聊透顶的游戏,我当初居然在这款烂作上面浪费了几个小时的时间,想来真是后悔至极,再说引起了极大争议的《最终幻想13》,这款游戏的剧本简直就是初中生水准,亢长繁琐的对话令人昏昏欲睡,一本道的游戏流程和后期无限的无聊刷龟过程,都使得这款游戏堪称最终幻想系列正统作中最烂的一作而没有之一,最近这些年,SE一心只想着榨取最终幻想这个品牌的价值,却不知道厚之则亡的道理,结果就是把这个系列长久以来积累的优良传统败得干干净净。
最终幻想系列

  生化危机系列
  生化危机系列在当年谁人不知,哪个不晓啊,国内很多玩家都通关过系列的最初那三作,后来的4代虽然变革了,但是变革得相当成功,结果呢,5代变成了一个保守僵化的快餐化作品,单机流程无聊得要死,而浣熊市行动则成为了一个大笑话,烂到惊天地泣鬼神的地步,至于最新推出的《生化危机6》,也是因为变成了快餐化的枪枪枪而争议非常多,结果近年来还不错的生化危机系列作品居然是启示录,真是令人啼笑皆非,而启示录的成功,恐怕也不过是昙花一现罢了,以后的生化危机系列作品,势必将引起更多更大的争议。

生化危机系列
  
洛克人系列
  这个系列属于最为老牌的动作过关游戏系列了,无数老玩家从FC时代一直玩着这个系列成长起来,而这个系列的发展,则深刻的打上了每个时代的烙印,结果到了最近这几年,这个系列陷入了一种暂时死亡的奇怪状态,盖因洛克人的生父稻船敬树离开了CAPCOM,所以使得系列的新作无法推出,而CAPCOM最近则推出了所谓的《洛克人X街霸》这样纯属怀旧性质的作品,至于洛克人系列是否还有续作,则是谁也不知道的事情了。

洛克人系列
  
暗黑破坏神系列
  暗黑破坏神系列其实是被暴雪给彻底毁了,北暴雪创造了这个经典的游戏品牌,但是他们后来遗憾的解散了,没能继续打造这个品牌,结果这个品牌到了动视暴雪的手中,就被彻底打造成了一个快速捞钱的工具,暴雪利用玩家对这个品牌的无比信任和多年来的充分期待,将游戏做成了网游那样的圈钱场,妄图榨干玩家的荷包,好在很多玩家玩过一阵子后没有上暴雪的当,现在在线人数低迷就是实证,当然这也说明暴雪其实也没想到长久的圈钱之道,我很高兴他们犯下了这种错误。

暗黑破坏神系列
  
鬼泣系列
  《鬼泣5》是彻底毁掉鬼泣系列的一作,这绝非危言耸听,这款游戏的销量必然无法突破200万套,必然会是系列销量最低,不用怀疑我这番言论,时间会证明一切,我之所以这么说,完全是因为这款游戏两头不讨好,难度大幅降低和简化必然会使得一部分核心玩家流失,而核心玩家才是这个系列的真正消费主力,另一方面,这款游戏试图吸引轻度玩家,但是在这个浮躁的年代,轻度玩家玩页游手游不是比玩《鬼泣5》更简单方便快捷开心么,何必要来玩这样一款画面看着怪怪的游戏呢。

鬼泣系列

忍者龙剑传系列  


这个系列和洛克人系列的情况有些区别,洛克人系列是生父走后无人接手陷入了毁灭的境地,而这个系列的生父板垣伴信走了后却是有人接手系列,而这个接手的家伙正是毁掉这个系列的罪魁祸首,他就是早矢仕洋介,他做出来的《忍者龙剑传3》这款游戏彻底暴露了他那拙劣的制作水平,也将这个系列打入了万劫不复的境地,各种简化,各种掉帧,各种弱智设定,将这个系列彻底拉到了三流游戏的水准,和鬼泣系列一样,都无法和战神系列相提并论了,比起猎天使魔女系列也是相差甚远。

忍者龙剑传系列
  
光明系列
  光明系列最早推出了很多有趣的作品,例如光明力量系列三作和《光明与黑暗》,等等等等,结果到了现在,这个系列彻底变成了一个卖萌卖腐卖肉卖人设卖声优的极度无聊游戏,游戏的可玩性低得令人发指,本质上其实就是一个后宫类型的AVG游戏,却偏偏要套上一个无聊的战斗系统和毫无难度的战斗过程,以及弱智透顶的三流剧本,这就好像昔日一个千金家中惨遭变故之后被卖入青楼做了妓女一样。

光明系列
  
寄生前夜系列
  《寄生前夜》是一代经典,2代虽然变得和1代完全不一样了,但是好歹也是不错的佳作,而《寄生前夜3》前几年公布的时候,那真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,万众期待,结果游戏出来后令人大跌眼镜,不仅主角阿雅变得不像原来的角色了,战斗也变成了莫名其妙的枪枪枪,日本游戏公司做FPS类游戏就没几个出色的,却偏要一窝蜂的涌上去,结果就是《寄生前夜3》又是一款借系列以前名声而做出来骗钱的无聊之作。

寄生前夜系列

  荣誉勋章系列
  荣誉勋章系列有着十分悠久的历史,可以说是射击类游戏中非常重要的一个存在,在以往的时代都有着辉煌的过去,但是到了本世代,也就是前不久的时候,最新作品《荣誉勋章:战士》彻底葬送了系列的遗产和名声,因为这款游戏居然学起了时下热门的使命召唤系列,最后学了个四不像,丧失了自己的特色,这就好比自家的六脉神剑尚未修炼到极致,却要去学少林七十二绝技,结果练得走火入魔,功力尽失,结果就是EA宣布暂停开发这个系列的续作,这个决定实在英明。

荣誉勋章系列
  
幻想水浒传系列
  这个系列在本世代推出了一款NDS作品,一款PSP作品,但是遗憾的是,他们比起以前的系列作品来说,实在差得太远了,两款作品都极度简化了很多东西,相对而言NDS版还好一点,PSP版则简化到了令人无语的地步,城镇和大地图探索要素全都没有了,其他方面也是极度简陋,所以这两款作品公布的时候一度有很多人期待,但是照现在这个局面来看,这个系列还是完结了吧,不要再出这样莫名其妙的作品来拉低系列水准和下限了。

幻想水浒传系列


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