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原帖由 @扑街仔 于 2020-3-19 12:21 发表 Pc玩游戏 nvme和ssd差别几乎没有 感知不强
原帖由 @扑街仔 于 2020-3-19 13:12 发表 搞SSD 不如把成本花在GPU算了, 读取快那么一点时间有屁用,日常游戏有SATA3 SSD的性能足够了。
原帖由 @linkyw 于 2020-3-19 15:31 发表 只要三厂要考虑pc跨平台,主机的ssd主任务就是加速载入。 而pc跨平台对于大投入的大制作,已经不是多赚一份的概念了,渐渐变成分担成本的一环。 只能靠索尼的独占打开局面了。
原帖由 @ngw39 于 2020-3-20 15:12 发表 NVME跑分测试的速度都是写缓存,实际上整盘持续读写根本到不了测试的速度,次世代3A游戏一个上百G,游戏持续整盘持续读写,早把缓存写爆掉速了,除非索尼用的是类似970 Pro这种MLC固态。。。而且用这种把数据全放SSD游戏时持续满速读写的模式可靠性存疑,3,5年下来肯定是远超现在SSD的保修读写量的。。