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[业评]
《月圆之夜》好玩
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混世魔头
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发表于 2019-11-19 18:53
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卡牌赞,单机赞,pc手机都能玩大赞
系统大概是简洁版的杀戮尖塔,但画风舒服,氛围阴暗,故事情节若有若无,有点味道
4个初始职业
战士最朴实,所以后期牌组强度上去也最无脑
游侠闪避成功很爽,不成功就吃一发大伤害
法师很菜,冰火雷毒4套元素伤害理论上能吃一切克制,实际上怪物什么伤害都吃,boss各种元素减免,还不如物理伤害硬锤
修女最有设计感,祈祷这种n回合后造成伤害/治疗的机制,前期极其蛋疼,但随着牌组加速循环能力的增强,又非常强,每加速一次都感觉赚到(卡牌游戏玩的就是这个感觉)
怪物有一个无头骑士印象深刻,穿刺攻击无视战士护甲,死后复活反弹伤害把法师打的哭爹喊娘,每次遇到都是苦战
normal通关后hard有新机制,还在玩,先推荐了
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