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[其他] 关于电容屏和电阻屏,接那篇飞行STG

引用:
原帖由 airking1982 于 2012-6-12 15:32 发表
wiiupaD是有实体按键的呀,搞不明白视频里的飞行射击用实体按键控制不是更好?有实体按键再弄个电容屏这不是资源浪费吗,实体按键
加电阻屏是比较合理的解决方案,就是这么简单,喷了那么多页都为了啥!别告诉我WIIUPAD只能用屏幕,不能用按键。
如果说IPAD上有实体按键,LZ还会用屏幕触摸去玩这类飞行射击游戏吗?
其实设计思路很明显,在没有实体按键的情况下,电容屏的灵敏和多点能模拟实体按键的游戏体验
                     在有实体按键的情况下,为了方便选择屏幕上的内容,用单点触摸的电阻屏就可以。
这个世界上永远没有完美的东西,即使用了实体按键,又用了电容屏,又会有各种问题,比如一直在说的精度问题,就插肩日记来说,电容
屏就没法精准的书写,这个该如何解决?
手写就行了,非要用笔的话,你不知道有种东西叫电容笔么?
引用:
原帖由 arex 于 2012-6-12 16:04 发表
就是这个道理!我这签名挂了快8年....不过还是有很多人不明白这个道理
挂了八年,老任销量这么大,赚了那么多钱,分你了?你得到什么好处了?DS和Wii过早淘汰?第三方跨平台大作?


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引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-6-12 17:10 发表
NDS过早淘汰 尼玛喷了
没淘汰吗?你最近都玩什么NDS游戏呢?



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