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那个什么帧生成,如何正确使用,有没有懂得说下。

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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-13 05:48 发表
输入延时不是有个nv reflex 2技术么,游戏支持的话据说会有挺大改善的。
这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-13 15:23 发表
Reflex 2是新出的哦,跟50系一起发布,很多游戏通过布丁再支持reflex 2,nv app上一直主推这个。当然对...
2除了刚发布的时候有两款网游说支持,后面就没见过别的游戏支持2代,官网一直是(即将推出),我就好奇能不能减少帧生成的延迟。



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VRR也不能完全消除画面撕裂,个别游戏画面还是会撕裂具体游戏忘了,之前还以为是我电视缘故,后面逛B站才发现好多人反馈那游戏vrr不生效,我现在就帧数限制117强开垂直同步,没测试开垂直同步会加多少延迟,反正我玩单机压根没感觉。


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
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原帖由 君思睿 于 2025-10-13 17:10 发表
现在开DLSS4,抗锯齿和Refex都是强制开启且不可关闭的,不需要额外开了。而且支持这个技术的游戏巨多啊,新游戏很多N...
reflex2,消光困兽之前官网写支持reflex2,目前看下来应该是填错了。

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