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[业评] A90J+瑞奇与叮当,让我真正感受到了次世代降临。

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音效做的也挺棒,可惜索尼抠门没全景声,索尼第一方游戏最适合全景声了


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原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 16:45 发表
全景声也是装逼,sony自己的音效不会比全景声差
又不支持功放



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原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 17:30 发表
不支持pcm ?
3d音效不是只支持耳机


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原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 17:52 发表
直接走多声道pcm 给功放,不需要支持杜比等专用协议吧?
没搞懂,不是在说音效吗?

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 18:18 发表
音效和协议没关系吧,杜比能实现的声道数用pcm 直出也可以
我俩说的不是一个东西

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-12 18:30 发表
我的理解是,索尼不用杜比全景声,但实际实现的效果和声道是一样的
全景声是7.1.4,ps5只支持7.1声道,索尼自己的3d音效只支持耳机,全景声的7.1.4和普通7.1声道听感相差很大的

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原帖由 @forwardland  于 2021-6-12 18:33 发表
不可能的,oled是对比度大,但是说太阳和爆炸还有魔法那些闪电之类,和高亮度lcd差太远了。我自己三部oled还不清楚啊,不要忘记我还有个华硕的pg35vq,hdr1000 512分区的,峰值1300尼特的,同样游戏两个差远了,这些woled全屏幕亮度200尼特都没有的。
确实oled峰值亮度现在还是不够,不知道还要多少年才能用上完美的电视

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原帖由 @forwardland  于 2021-6-12 19:20 发表
因为oled的高对比度特性没有特意去帮他优化的,你看电影院的黑色也不是纯黑的,oled强项是全黑房间用,那个黑色场景真的很漂亮,另外现在游戏好像生化7那种一直黑下去的游戏很少,它峰值亮度不够直接就魔法之类的特效表现力不足了,另外woled有一个缺憾,亮度越高,色容积就越低,这个rtings早就有数据了,全屏abl限制就不说了。


所以要玩ps5游戏爽 还是要高亮度,我觉得三星新出的mini lcd的电视就很不错,接近2000尼特的亮度,1000以上的分区背光,va屏。
我是刚从液晶换oled,玩2k abl限制太恶心了忽明忽暗的,瑞奇与叮当这种光污染严重的把oled亮度缺陷暴露的很明显,在暗环境下oled的黑是真的爽,画面是真的通透,可惜现在鱼和熊掌不可兼得

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原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 19:24 发表
全景声7.1.4估计99%的人玩不到
7.1已经足够。因为我玩bio8是用功放的,pcm直出
是有明显的3d环绕音效,所以我的理解是大法的3d音效其实就是自己声音芯片处理后无损音频信号直出到功放
实现环绕效果。
前面那位说只有3d耳机能实现的朋友,大概搞错了概念。3d耳机永远只能数字信号模拟实现环绕效果,就好比回音壁音箱那样。
在真正的7.1音响系统面前,都是不堪一击的。
看看ps5设置里3d音效的介绍,将声音立体化分清声音来自上方下方,重点是这句,全景声的重点就是天空声道,索尼不想交钱才自己搞了个3d音效但是只支持耳机,你说的环绕效果7.1声道ps4就支持了

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原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 19:51 发表
我理解你说的,但那是针对7.1平行放置的系统。但事实上我现在是5.1.2,有两个喇叭在吊顶里,xsx全景声没问题,ps5的3d音效也没问题。
其实3d音效耳机实现也就是模拟了天空音箱的信号罢了,pcm直出里不可能没有这个信号。
3d音效只在耳机下才生效,ps5只支持7.1声道啊,哪来的信息量给天空声道,不要提功放上混到天空声道,那跟真正的全景声完全不一样

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原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 20:18 发表
我的意思是耳机实现模拟的天空声道跟直出到功放的7.1没可比性的
模拟和物理是两码事,即使耳机有天空声道也一样。就算输出功放没有天空声道,但声音有时候混在一起,因为那两个喇叭就在吊顶里,跟xsx玩gear5全景声天空声道其实也差不多。
模拟本身就不能和物理比,所以我才惋惜索尼为了省钱没上全景声自己搞了个3d音效。全景声不是简简单单天空喇叭有声音,真正的全景声氛围感强太多了

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原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 21:34 发表
索尼吹牛逼说3d音效不比全景声差
说实话我没感觉xsx全景声音效比ps5的强多少,有时候甚至感觉没区别。
很多时候atmos和DTSX也是两大垄断厂商的营销手段罢了。
就像A90j的XR芯片,说实话真比X1强在哪里吗,还不是EVO面板进化更显著一些呢
全景声和dtsx也要看厂商自己音效制作的好不好,你可以玩玩pc上最近两代cod,设备达标的话就能体会到全景声的威力了,我自己是7.2.4,印象最深的是有一关npc向敌方发射导弹,从身后方天空飞向前方,沉浸感爆棚

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原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 21:37 发表
真正的全景声是11.2.4这种吧?
5.1.2的全景声跟7.1差异真的不大的
一般家用是7.2.4算到顶了,5.1.2算入门

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原帖由 @realsquall  于 2021-6-12 22:02 发表
7.2.4可能1%的玩家都没有这套设备的。大法可能觉得多数人都用电视机打游戏,还要获得杜比授权,游戏机价格就打不住了,权衡利弊,用自己的也没啥。
感觉上xsx堆料比ps5多,而且还有这种第三方授权的,应该硬件上比大法亏的多很多。
门槛确实是太高了,索尼音效都做的不错,第一方的电影叙事化游戏跟全景声简直是绝配,真的是太可惜了

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