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» Market Ward或是最终幻想14失败的主因
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Market Ward或是最终幻想14失败的主因
小孔
魔王撒旦
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发表于 2010-12-13 20:29
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14的制造系统要求的原材料过多,分支过细,1个最初级的木头盾牌分别需要5-6个制造职业的零件才能作,1个制造职业还需要2个采集职业来养,在这样的系统下,没有AH或道具检索系统的后果是灾难性的。
国内网游用摆摊系统的游戏,用户不需要为了材料去求太多人……象天龙那种1把刀就是1个刀刃+1个刀柄的,本来材料就简单,总道具量就没14那么多。
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