魔王撒旦
原帖由 @zero3rd 于 2014-9-2 19:06 发表 而且我觉得相较老游戏,现在的游戏惯坏玩家了,一开始就来个十几分钟甚至半个多小时的强制教学关,一到地图上一个大大的箭头指示着正确的方向,各种关键物品即使通过台词剧情动画还有视角提示都不算完,还闪着耀眼光芒深怕玩家看不见,的确人性化了,但是研究探索的感觉也就没有了,更没有成就感了。
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