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看看日本人投票的三国无双排名。

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原帖由 zero3rd 于 2020-8-25 22:08 发表
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353正传就有割草的前兆了,好在猛将传拉回了信心,
4代就别吹了,小兵变木桩,高难度成魂斗罗就是这一代开始的。3代虽然也有修罗模式但是只是基本不掉回复道具,过关还能买血,很有 ...
你搞错了吧,4代友军士气高的话很强的,总大将如果士气高的话不会乱叫苦战的。


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原帖由 zero3rd 于 2020-8-26 00:50 发表
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4代唯二可以称道的进化是攻击可以自由转向还有小兵立志传,
再就是武器分轻中重算是有点想法可惜没做好,结果就是要么重兵器骑马攒无双下马放无双,要么就是轻兵器飞龙甲无脑凹属性。
冰属性和阳属性太逆天,护卫冰属性自身带阳属性全程无脑打了。

不过属性这一块最早起坏头的其实是3代,斩属性冰属性太霸道,斩属性对武将直接按HP总值扣血而不是按照剩余血量的比例扣血,冰属性带上仙玉秘书后伤害不逊色斩玉,还有冰冻效果。不过因为攻击不能自由转向和敌将防御意识强,形成了微妙的平衡,问题没有像4代那样无脑。
炎属性相较二代大幅度下降以至于大家都不用真无双乱舞和空中连,因为浮空反而扣血效率下降(3代因为亲兵队长不会放无双所以真无双乱舞强制浮空的安全性作用也大减)
由于活丹效率下降以至于很多人都放弃了青龙胆和仙酒,无双槽越短越好,造成了11级武器反而不如10级武器好用的奇观。
直到猛将传诸葛亮司马懿甄姬孟获庞统张角因为真无双乱舞可以带出属性玉的属性,青龙丹、真无双乱舞书和甄姬11级武器等才翻了身,但是也是魂斗罗式打法,结果遗毒无穷,到了4代成了主流玩法了。
雷属性则是因为有被电死不算击杀的坑爹bug,基本上也就是娱乐下。
毒属性和烈属性纯在感为0,和不带属性玉相差甚微,连娱乐都做不到。

再就是从4代开始转向封闭式地图设计,各种关门,逼着玩家达成任务条件才会开门,自由度大幅度降低。
青龙胆从2代开始就没人喜欢装备好么,浪费格子不说,高难度无双槽太长什么后果相信玩过的都知道,尤其是格子荒的352m。另外赵云在353M装毒玉非常暴力,达人难度装上背水护符和仙丹之后c1可破无双武将防,染毒之后可以破斗气将的防,吃了双倍攻击的战斧之后可以秒杀总大将了,还有诸葛亮装备烈玉也极其暴力无脑,你说毒玉烈玉没存在感我不认同,反倒是斩属性在353M地位非常尴尬。



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原帖由 zero3rd 于 2020-8-26 13:25 发表
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诸葛亮冰玉冻住直接秒,斩玉控制得好也是秒,烈玉有存在价值?
353M装备一般是白虎牙玄武甲仙玉秘书,剩下的格子一般是真空书、仙丹、铁甲手和神速符几个竞选,如果是真无双乱舞带 ...
除去无双带属性的353m的标配难道不是白虎牙 玄武甲 仙丹 真空书 背水护符么,仙丹加背水输出爆炸,部分角色的C技还能破防,吃了战神斧更是秒杀总大将,而斩属性则是对杂兵一定概率一击死,对敌将则是固定伤害,输出远不如各种道具加成之后其他属性的C技高,你说鸡肋不鸡肋。353你说斩属性强势也就算了,353M真的不行。


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原帖由 zero3rd 于 2020-8-26 18:39 发表
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知道353M达人难度下敌人的攻击欲望有多强么?
满攻防角色没有铁甲手连C3都不一定打得完,
距离一拉远想要放C1,人家枪兵C1一起过来捅你了,
要是有弩兵的关卡一排弩箭射过来人不 ...
防御加满,杂兵和大众脸的普通攻击没硬直的,云妹c1多练习还是能戳的比较准的,而且c1后面还能接无双,杀敌效率很高,现在部分还在玩353m的老玩家的打法就是背水仙丹流,我觉得你可以亲自试试。

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原帖由 小粉粉 于 2020-8-26 22:05 发表
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我记得当初玩3代的时候,每次我杀了1000人以上,我方友军立马士气全满,跟打了鸡血似地往前推进速度那是相当快,玩起来很爽。

本帖最后由 小粉粉 于 2020-8-26 22:06 通过手机版编辑 ...
千人斩之后所有友军士气八星,二代就有这个设定。

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