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世嘉Model 2是什么设计思路?

引用:
原帖由 milanello 于 2014-2-6 13:28 发表
PC的VR战警2玩了好久
PC 的 VR二代 支持硬件3D加速。


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有完整的 3D加速。
几个协处理器负责可编程的 T&L 运算,贴图芯片采用的是 洛克希德-马丁 公司的技术(过去制作军用模拟训练系统的公司)。
透视校正与 Z缓冲并不矛盾。Voodoo 也可以只做透视校正,但不做 Z缓冲(节省下来显存实现更高的分辨率)。

Model-2 的贴图细腻,是由于一来它有独特的纹理压缩方法(这一点其实 Namco System-22 做得更好);二来,存储纹理贴图的 ROM可以由贴图芯片直接读取,相当于具备了容量很大的纹理缓存。



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引用:
原帖由 KainX 于 2014-2-10 20:53 发表

SS也就罢了,PS都有GTE了、按理说比Model2先进,居然也不能计算Z轴信息?
问题在于 PS 的贴图芯片,它不会利用 Z信息,因为需要做 1/Z 的运算,而做除法运算的机能被 SONY 降低成本了。

此外,GTE 只是个 16位整数 乘法器,精度十分有限。


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