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The Last of Us Part 2 is Sony’s Fastest-Selling PS4 Game Proving Boycotts Work

引用:
原帖由 Mas 于 2020-6-22 20:00 发表
现在分成两派了,一派表示怎么你把屎灌我胃里了?另一派表示你不喜欢剧情证明你共情能力差、你层次低、可能你是恐同,甚至已经顽皮狗曲高和寡了

我仿佛看到这样的画面:一个身穿白衣被绑的严严实实、两只眼睛上下 ...
偏激了。大部分玩家都接受不了二代剧情,分歧点在于,有的人可以忽视剧情继续享受游戏其它的乐趣,有的表示一秒钟也玩不下去。
我认为,如果是底特律、超凡双生这种真正意义上的互动电影,我同意后者的观点,剧情不好直接掰盘。但美末带给玩家的乐趣是多方面的,剧情只是其中之一,你又不是不断按确定键欣赏剧情就可以通关,游戏中你需要互动的环节太多了,你可以潜入、可以硬杠、可以布陷阱、可以用枪、可以徒手,水平差点的甚至想挺过前几关都难。为什么就非得给自己套上个枷锁,剧情不合心意所以整个游戏都不行?

[ 本帖最后由 学远凸 于 2020-6-22 21:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 Mas 于 2020-6-22 21:13 发表

你看,其实我压根就觉得这游戏gameplay其实不错的,细节比1代强。但是说实话gameplay的套路上有点审美疲劳了。
反而是剧情上根本没下功夫细心打磨,比起上代来,各种突兀的转折、人物智商强行下线这种简直侮辱玩家 ...
剧情是一代的加分项没毛病啊,只不过到了二代变成减分项而已,其它游戏体验还是进化了啊。



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