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[新闻] 死亡搁浅 媒体评分解禁

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红色的现在看只有一家,黄色的是9家,有好几个都是“十动然拒”,一个说了这是小岛的巅峰然后打了70分……

看GS的评语,他这9分全打在了剧情和主题上了

https://www.metacritic.com/game/playstation-4/death-stranding/critic-reviews


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。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 momogrant 于 2019-11-21 00:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 @newkyo  于 2019-11-1 16:10 发表
MC还是很给面子,只拿掉了个红的,近五分之一满分舔的都没动啊。

本帖最后由 newkyo 于 2019111 16:11 通过手机版编辑
引用:
https://www.videogameschronicle.com/games/death-stranding/
VGC是把40改成了60,不是直接拿掉,所以从红色变成了黄色
[ 本帖最后由 momogrant 于 2019-11-1 16:18 编辑 ]


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我不记得blow说没说过见证者是一个全新的游戏类型。

我觉得这不能叫类型,因为没有人会走他这条路,见证者很可能就是独一无二的。

理由前面的回复有人说了,而塔罗斯代表的是另一路:做符合自然法则物理规则的谜题。他们认为这代表真实感,然而这种类型的游戏,反而越玩越感觉刻意不真实,比如为什么对上一样的图案机关就打开了?比如物品摆放的这么巧妙除了让我解谜没有任何存在意义。

这条做解谜游戏的路其实就是死路,而见证者就干脆放弃这层虚伪,一开始就放弃让玩家以为自己在做所谓“真实的谜题”,直接从抽象的层面让玩家感受知识构建的过程,然而大部分玩家是来娱乐的,不是来参加考试的,见证者不受欢迎是很正常的事

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