混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 kosuya 于 2022-3-23 18:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 你回想一下传统塞尔达大迷宫怎么设计的,找钥匙,打开关,射眼睛,踩开关,一切都是各种限制空气墙,必须按部就班的按照设计思路需求固定某个打法固定某个道具固定解开某个谜题来开 ...