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开放世界游戏,本来就很难做到好玩。

引用:
原帖由 苍月 于 2018-10-27 11:00 发表
其实只要战斗系统做好一点,还是可以做到好玩的。

但是现在的风气就是对核心系统忽视到令人悲哀,而更多考虑怎么去演戏,怎么更真实。怎么把现实中的细节揉到游戏里。并且现在玩家见识广了,剧本也瓶颈了,往往故 ...
追求电影化效果 太依赖脚本演出 依赖人力和时间堆砌 推高整个游戏成本

说来真是讽刺

过去是RPG大家觉得形式老套限制度高 所以拼命追求自由度 造就了一大批开放世界
现在是开放世界大家觉得架子空没事干 所以拼命追求演出效果 又变得越来越像传统RPG了


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