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PS4会兼容PS3游戏吗?XBOX8会兼容XBOX360游戏吗?

至少720兼容360的可能性比ps4兼容ps3高很多。。。。。


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以下纯属个人胡扯:
从架构上考虑,主要还是PS4能否实现对那个cell的模拟。单个PPE好办,剩下的七个SPE咋办?如果是模拟的话还是一个核心一对一模拟一个SPE比较靠谱(因为SPE主要是处理并行计算的 让一个核心去模拟多个SPE估计有难度),也就是说ps4如果用八核。。。或许能实现对cell的模拟。。。。。。
或者还有个方法:用本来强项就是并行计算的GPU来模拟SPE。但是cell本身是一个整体,PPE和SPE之间的数据交换肯定相当快,如果硬是拆分成CPU和GPU或许之间的带宽不能满足,导致拖慢

这时候就来重点了:传闻ps4用APU?或许采用APU根本侧重点就不是为了什么低负荷关闭GPU省电什么的,而是模拟cell的可能性!!(当然 可能性是有了。。。成不成又是另一码事了╮( ̄▽ ̄")╭ )

然后就是AMD的GPU模拟RSX?黄老板不答应?XBOX到360都行,ps3到ps4指不定也可以?

关键还是:索尼有没有和巨硬一样强大的程序猿写模拟器了,这么倒来倒去对游戏的兼容性不知道能做的如何。。。。。

720模拟360就很简单了,主体架构上很容易继承嘛。。。就不用多说了



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