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3DSLL/XL视频汇总【7月28日增加屏摄LL内置的3D体验视频、试玩山脊赛车3D】

之前公交就一1:1模式还神乎其神的讨论好几页  TM这本来就是3DS就有的功能好吧
公交众智商捉鸡。。。


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引用:
原帖由 LostEve 于 2012-6-30 00:08 发表
ls我估计是你没理解
3ds玩ds游戏如果1比1的话那就是受罪
另外打击面太广了吧,bus还是不错的
仅仅从功能来讨论 3DS是有1:1点对点模式 当然 实不实用就是另一码事了
只不过LL那大号屏幕令这个模式不再鸡肋而已



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引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-6-30 10:14 发表
LS才是没理解吧
所谓的1:1模式是指满屏下画面也很好,经过某种优化
而老3DS玩NDS游戏,满屏就糊掉了
那还能叫啥1:1?面积不1:1 像素又不1:1 某种优化是什么优化你没看到实机你知道?


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引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-6-30 10:39 发表
原文翻译:

好吧,你是不是想问什么是1:1像素模式呢?为了能简单说明,我们
用DS在3DS上运行的情况做为例子。事实上,DS游戏在3DS上运行时,
图像是被非等比拉伸的。因为DS屏幕比例是4:3而3DS屏幕比例是5:3。
...
看这文章我只能说这作者水平真不怎么样 DS屏幕是256*192 等比到3DS屏幕上是320*240 等比拉伸还能点对点你以为是PC模拟器提升分辨率啊 这根本就没点对点还扯点距真是服了他了 想点对点只能以256*192的原生模式运行 1:1像素模式也只会是这个模式
视频演示的是雷顿这个2D游戏 本来放大就不算太惨 而且屏射这东西和直接人眼看差距还是很大的 没拿到实机之前只能对此持有怀疑态度

[ 本帖最后由 塌方 于 2012-6-30 10:59 编辑 ]

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二连。。。

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引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-6-30 11:17 发表
不是啊,2D游戏,口袋那种,在3DS上拉伸后效果非常差
先不提原作者水平怎样

1.这个模式是老任重点说明的,没有本质提升不会说这个
2.我相信我的眼睛,这视频很能说明问题了,俗话说,眼见为实,虽然是视频,不是 ...
口袋那太悲剧了。。。本来机能就不足地图还搞什么3D建模弄得全狗牙 到黑白的时候为了战斗有动感精灵全是狗牙马赛克 拉伸效果不差才怪

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