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算我多事 不死鸟大大到底算爱游戏呢还是不爱游戏!

這個話題蠻有趣的。
我不欣賞,也不反感不死鳥這種屏攝。我覺得,不管什麼難度,盜版還是正版,他都是一步步打下來一張張拍出來。這都是實實在在的東西。

也說說自己的偏執態度。瞧不起某些遊戲,特別是美式遊戲的心態,承認自己絕對有,但是不針對喜愛歐美遊戲的玩家,反正就是自己的一種感受:
我玩任何歐美遊戲,都要以非常大的毅力才能堅持通關,主要原因是難以忍受歐美遊戲的手感。其中最痛苦的是戰神系列,1代最高難度下還是睡着了無數次,原因是遊玩過程不斷想起BIO4的各個戰點設計,那種樂趣刻骨銘心,以及鬼泣1鬼武者2忍龍各種武器不同的手感,刀子叉子狼牙棒,沒事幹就拿不同武器虐小兵都樂在其中,而對於戰神,這看似威風凜凜的鐮刀舞起來總讓我覺得棉花似的。其實要說鬼泣1鬼武者2斬人時的手感,曾經有陣子我覺得雙鬼號稱CAPCOM無上傑作,其手感不過爾爾,但進入PS3XB360時代后,只要是動作遊戲都去嘗試,就刀劍類手感來說,唯一讓我覺得振奮的,也就是360忍龍2,終結技命中對手,看著人形頭顱飛出鮮花噴濺那一瞬間,才意識到自己為何不喜歡戰神,甚至鬼泣1也不算最喜歡:其實是因為鬼武者忍龍中人類敵兵(鬼武者中的足輕雖然魔化,但樣子還是人形)比較多,而我從小看日本CULT片劍戟片,對過於玄幻的東西比較無感,就喜歡相對寫實的這種斬殺快感!
如此說來,其實嚴格意義上講,有CULT味,且基本寫實(忍龍BOSS也是大怪物很多,所以最多用「基本」形容)、手感夠硬的刀劍ACT,迄今只有忍龍系列!然後我就開始收集從FC開始的忍龍全系列,全新未拆品。幹嘛呢?供著。這就是我的趣味,愛好點。
同理,除了忍龍,剩下沒多少可以選擇,天誅的手感我又接受不了,SEGA的忍系列手感不喜,但它畢竟設計夠獨特,所以呢還是要收的……

無雙是我本命,那就不多說了,花了四萬多元。只是本傳猛將傳帝國,蛇魔系列無視,原因同樣是玄幻味道太多,儘管正統無雙也不是依據史實——相對而言吧,蛇魔和戰國BASARA我是徹底無感的。

喜歡寫實風格多一點,注重戰鬥面向(BIO前幾作重劇情,不在此列),手感夠紮實,關卡戰點設計有一定水準(BARASA不在此列,因為它BOSS戰精彩,關卡……),和風味道不要西洋化的,基本上只有:
真三國無雙系列
戰國無雙系列
鬼武者系列
忍龍系列
忍系列
BIO4(4代之後歐風大盛,我已賣掉5代全部東西,包括解體真書)
源氏1代,勉勉強強算一個

鬼武者除了3代我都收了全新品。BIO4所有平臺日版全部全新未拆品購入供著,每平臺至少2片以上,累積花費單BIO4一項肯定過萬了。出於對歐美遊戲手感無法信任的心裡恐懼感,連好多人絕贊的NGC版生化4美版,我也沒有入全新品,只因為它是——米版,我最怕米版了,一想起當初入PS2戰神時那種期待及之後的失落,就感到恐懼,不敢信任。
其實算下來呢,我很想花錢,繼續花錢買喜愛的遊戲,一片拆了玩一片純供奉,滿足下「我還擁有一片未拆品」這種私人樂趣。但算來算去,我買了以上幾個系列后,真找不到花錢的地方……
另外,以上全部遊戲,每片都玩到吐玩到覺得太熟悉了為主。雖然我並非ACT高手達人,但你要我去接受戰爭機器那樣的關卡設計,我真是……嘗試了無數次,都會想起BIO4每一個戰點的精心設計,然後受不了了,退出戰爭機器,直到有一天把這張碟賣了。其實我滿喜歡戰爭機器那個盔甲,走起路來鏗鏘有力,很帶感。
神海我買了1代正版,首發時入的。這片遊戲給我的感覺終身難忘——我連賣都來不及,直接砸碎了扔樓下垃圾堆。

我知道自己是一種病態偏執,我也曾在砸了神海后還去買但丁地獄,還玩了360的WET,PS3的天劍……各種刀劍各種打槍。就別管美式日式了,最後留下來的,只有360忍龍2PS3征服。我的病終究難治啊。
有時候在淘寶在露天奇摩雅虎在日本亞馬遜亂逛,看看有什麼我可以買的。很難很難。

以上,就當看一個神經病人的胡言亂語好了。沒有任何要戰的意思,全部是實打實的個體案例。別噴我,要戰我會專門發帖説。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2013-1-5 01:00 编辑 ]


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