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[老游杂谈] 有没有只喜欢bio2345的同学

最近补老生化——准确说也不叫补,当年我就没通关过0和圣女密码,有些感觉真是很奇怪,但似乎谈这点的人不算太多,于是想听大家怎么看。老生化不能算纯ACT,不过23两代操作手感及音效都很硬朗,相比之下0/v,总觉得无论做什么都是软绵绵的,走路像踩在云端里。因为我本身非常在意手感,坚持了好几次都没法将这两作玩下去。其实rebio也有这个问题,但是比0略好。
基于什么样的原因,续作要调整那些东西?难道说卡擦卡擦的清脆音效及手感,对游戏的恐怖冒险气氛有减分,为了凸显角色的无力感?
现在玩的是GC版,DC的圣女我没有,估计是一样的吧。
我有点怀疑,像我这种系列伪饭,因为2345的爽朗手感喜欢这系列的,貌似很少吧?多数人是因为剧情?反正我几乎是把威斯克等同于街机三国志BOSS来看待这游戏的,尤其是2代,酷爱主角踩在地上铿铿铿的坚挺音效,就是基于这个小细节而越打越舒服。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2015-7-24 16:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 beareve 于 2015-7-24 16:37 发表
只喜欢56启示录
虽然我玩rc模型,但实在忍不了玩个游戏还坦克操作
坦克操作我无所谓,就算主角会三段跳我也可以接受。对于每隔半月不摸鬼武者就不舒服的人来说,坦克操作真心不算问题。
6我断断续续数年,刚刚才过了nohope,除了佣兵还是没发现它有什么过人之处。启示录一直是保留曲目。



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但我还是不知那几部做软了,是基于什么原因,或者说怎样的考量。


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REBIO尝试了不下二十余次,最终还是放弃了。根源还是在于动作太软,浑身不得劲,虽然我知道它并非一个ACT。OB同理,绝对好游戏,但是弹棉花实在接受不能。

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