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任天堂(岩田社长?)的傻逼举动,叹为观止

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-5-9 22:19 发表
而且WIIU上第三方游戏是全军覆没,这倒是令我没有想到的,销量全都那么凄惨!最近很多第三方游戏都有WIIU版,不过那预约量实在是太低了,估计第三方真的会从WIIU上逐渐撤退。
第三方根本上就未认真支持过WIIU,从一开始就在预料当中,就别指望这个。现在WIIU的根本问题还是第一方的游戏纷纷延期,创造了有史以来最大的软件空窗期,第三方本来就没有认真投入,这种局面下当然更不会上了,她们也就是在市场做出来的情况下敲敲边鼓,指望他们当主角是大错特错了。


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引用:
原帖由 风之勇者 于 2013-5-10 15:46 发表
其实反过来思考

地狱是不是借助这种普遍存在的误区,出去掉PAD的版本,让WII和WIIU售价极为接近

以带动WIIU的销量?

当然这样做基本不可能,PAD是WIIU核心部分
WIIU截止到目前最大的失败就是这个PAD,本来期待满点的就是双屏的家用机的表现,结果到现在PAD的用途完全没有发挥出来,反而成了一大败笔,就看后面老任有什么游戏可以把PAD的用途发挥出来。



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引用:
原帖由 nonononono 于 2013-5-10 22:59 发表

瓦里奥
分量差远了,需要超强作来证明PAD的吸引力,并具有引领性的作用。


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名字和板子什么的都不是wiiu目前困局的问题所在,软件的匮乏才是根本,第一方到现在还没上,难道还指望第三方给你冲锋?

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多说无益,看E3后的节奏吧

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