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原帖由 贝卡卡 于 2012-3-27 08:12 发表 posted by wap, platform: iOS 我看了各位的发言,再比对各位平时的发言,发现泛酸的大多为任饭!任饭这是怎么了?平时不是最讲游戏性和耐玩性的嘛?一个大胡子踩蘑菇能玩30年,怎么怒鸟才没几年就这么酸了?
原帖由 csimd 于 2012-3-27 08:40 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 大多酸的是任青,和有任青不酸是可以同时成立的
原帖由 csimd 于 2012-3-27 08:46 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 他认为多数是任青,你反对可以开个统计贴,我只是说个简单事实,就是你在混淆视听
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:02 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 另外我倒觉得这很正常,因为这类小游戏对任的掌机伤害超过其他设备
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:08 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 是主观推测,有问题吗?莫非任3ds业务亏损,大甩卖,软件销量比预期对折都是假的?
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:28 发表 ds同期欧美很差的,比gba差得远,也就日本好些,而且不是亏本甩卖
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:31 发表 3ds的游戏卖得也不好,既然“超过ds同期”,怎么能卖的只有几个?原因就是小游戏卖不动了,像ds时期这些低成本游戏比如爽解什么的都能卖得挺好,现在连任天狗都是白送了
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:44 发表 本来就不好 ds又不是初期发力的,和初期比能得出什么结果呢? ds初期还能盈利呢,3ds连这都没做到,在装机量有优势的情况下,恰好说明小鸟等游戏把以前利润率最高的掌机小游戏砸没了
原帖由 csimd 于 2012-3-27 09:51 发表 那就简单了? 为什么3ds还不能盈利? 原因只有一个,就是成本上升了,因为小成本游戏废了 和小鸟有没有关系呢
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:03 发表 初期ds基本就靠任天堂,百连发你忘记了?
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:11 发表 我有点晕了,你到底想说明ds初期弱呢还是强呢 如果你想说明ds初期弱,那么3ds的财政表现还远不如ds
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:20 发表 你搞错了 我说的就是3ds的财政表现 任天堂前段时间还说,今年的目标之一是3ds业务扭亏为盈
原帖由 csimd 于 2012-3-27 10:33 发表 莫非去年wii和ds不卖了?