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2011年传统家用机市场也快被PC吃掉了

前几年wii兴盛的时候,自己就能占全球份额的一半多。这两年wii退潮之后,高清双机的市场份额还是那样。


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引用:
原帖由 leyoung 于 2012-3-8 10:46 发表
这个图是销量图,而且这个统计把各式社交游戏都归入PC门下了,论数量,主机确实没法比。
至于销售额,2011年PC游戏是186亿美元,全球的游戏市场多大来着?我记得前几年有调查机构的数据是1000亿
没有那么多。2010年全球视频游戏市场销售总额是660亿美元,2011年又出现了大规模下滑。
而且这个销售额里面还包括了掌机,以及所有硬件,外设,配件,外围产品。
如果单独算家用机游戏销量,那数字要小得多。

[ 本帖最后由 6ds 于 2012-3-8 11:01 编辑 ]



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引用:
原帖由 leyoung 于 2012-3-8 11:38 发表


就算整体是660亿,家用机份额也比PC大得多,只登一个所谓的销量饼图不是误导人么?
另外,我很好奇的是,IOS和安卓那些下载量算到哪里去了呢?IOS可是刚突破了250亿次啊
不能比整体660亿,那里面包含了掌机的部分,也包含了硬件,配件。
这个图中的PC对比的是家用机,不要加上掌机的部分,
而且是只算游戏的,没有包括PC的硬盘主板内存话筒摄像头等销量。

IOS和安卓这些不是PC,叫新兴移动终端设备。


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