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虽然很多人喊婊子,但是现在亚洲做游戏最良心的只有卡普空

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原帖由 阿卡 于 2012-4-16 17:16 发表
个人觉得Capcom有几点的确是值得赞赏的,第一、愿意给PC做最好的游戏,也愿意尝试不同的理念和制作手段,目前日厂中,自己制作游戏,3D能力最强的还要算Capcom,基本上DX11时代,Capcom是赶上了的!其他厂商个人还觉得停留在DX8、DX9时代,比如说光荣PC版的三国无双系列……第二、大多数旗下的名作基本都延续下来了,索尼干死了多少优秀的系列,妖精战士、荒野兵器,就不要用年代这个说法了,坚持和品质的确很重要!第三、游戏整体比较国际化,全球玩家通用,不偏科……龙战士这些纯日式的RPG系列可惜被甩掉了……

当然,卡婊最过分的还是骗钱手法太低劣,骗钱没关系,一点技术含量都没有的骗钱手法怎么行啊……
你这完全不客观啊,你例举的索尼干死的2个例子,都是RPG啊,妖精战士当初优秀是因为有史可威尔参与,后来史可威尔重新回到任天堂的怀抱,自然的···这个系列就被放弃了,荒野兵器嘛,这是玩家放弃的,不是索尼,荒野兵器包括PSP上的那个SRPG,品质都是很好的,但是销量可以说没有一个是比较满意的,是索尼才坚持做了这么多作,放你说的卡表,早就放弃了!卡表的龙战士不也放弃了吗,怎么你举了2个几乎同样性质的例子,结论完全不一样啊!  再说了,就说卡表,还有鬼武者呢,还有恐龙危机呢,卡表放弃的游戏不要太多!


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