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[业评] 有个问题问一下,是不是高清化开始的时候,日本游戏业就走入了萎靡的困局?

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原帖由 昵称无效 于 2012-2-21 08:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

作为一个pc转过来的玩家,一直不理解为什么主机游戏那么注重人设,声优,萌之类的
还有反人类的记录卡,记录点,后来部分pc游戏也搞记录点了一起反人类,记录卡被历史扫进了垃圾堆 ...
主机没有硬盘,不能随意记录设置记录点一是为了平衡游戏难度,而是避免存档资料过大!一个PC游戏的存档,少则几百K,多则几MB几十MB,往前十几年,主机一个游戏才几百K呢!


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