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[其他] 现在长大了,懂的多了,对帧数画面越来越挑剔了。

是的,孤岛危机3和DC我现在已经觉得惨不忍睹了


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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2015-2-4 14:19 发表

早期游戏机用的行缓存,所以才有同一条横线最大活动块的限制

街霸3那时候已经全都用帧缓存了
你居然还知道这种,令我对你刮目相看



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