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[业评] 家用机和掌机只卖一波流,而手机游戏通常长卖大卖

我们说,就算顽皮狗这样耗尽人力物力做最后的生存者

它也注定游戏只能大卖1-2个月

而在日本,

大部分游戏一个月后的周销量都是不能看的

不知道有没有几十份

或许一个名作只能卖个位数。

这就是主机和掌机游戏的悲哀。当然,除了任天堂

为什么任天堂的游戏能大卖? 很简单,社交,众乐乐。

这些经典概念是和手机游戏相同的

手机游戏都重视社交和联网,所以GAMELOFT的大作几乎个个万年青

这是家用机和掌机厂商卯足力气也没办法比拟的。

表面看起来,顽皮狗好像很牛逼

实际上GAMELOFT,GungHo,QQ这些才是真牛逼。

你若是一个女人,破烂叫花子一样的艺术家,和穿金戴银的大富豪

你嫁给哪个?

所以顽皮狗失败了

是不是这个道理


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