混世魔头
原帖由 @汐瑜 于 2019-3-4 17:22 发表 现在的开发技术限制 以往成功的刷刷游戏都是注重大环境和氛围以及世界的塑造 而fps和tps则非常注重真实与细节 想要把两者结合起来非常难 你要有个庞大的值得探索和征服的世界 才会有刷刷刷的动力 又要有细致和真实画面表现 才有沉浸的游戏体验 还要有优秀的剧情和脚本动画来引导玩家 多样而严谨的生态系统 估计下个世代才有真正成功的射击刷子游戏出现 现在的都是为刷而刷 本帖最后由 汐瑜 于 201934 17:24 通过手机版编辑
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