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[新闻] 借着圣歌和全境2的东风聊聊射击半网游这个游戏类型,这类游戏怎么做才能成功?

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原帖由 @汐瑜  于 2019-3-4 17:22 发表
现在的开发技术限制
以往成功的刷刷游戏都是注重大环境和氛围以及世界的塑造
而fps和tps则非常注重真实与细节
想要把两者结合起来非常难
你要有个庞大的值得探索和征服的世界
才会有刷刷刷的动力
又要有细致和真实画面表现
才有沉浸的游戏体验
还要有优秀的剧情和脚本动画来引导玩家
多样而严谨的生态系统
估计下个世代才有真正成功的射击刷子游戏出现
现在的都是为刷而刷

本帖最后由 汐瑜 于 201934 17:24 通过手机版编辑
本世代就有接近的:warframe
庞大的世界和多样的玩法是用了很多年更新出来的,优秀的剧情刚更到高潮。希望以后能丰富到彻底成为一个令人惊叹的世界

本帖最后由 iso900nan 于 2019-3-5 02:59 通过手机版编辑


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