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看了分析3ds机能的贴,貌似3ds特效很牛b。

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-10 14:53 发表

ps2是66m
杠神你赢了 :D


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-10 15:06 发表

这是客观数据,和pica那个是一样的
只不过不知道具体环境
从游戏来看,3ds的多边形显然不如ps2
ngc的15M多边形也是客观数据
从游戏来看,ps2的多边形显然不如ngc



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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-10 15:14 发表

ngc那个明显是任天堂乱报的,根本不止
再说是什么全特效下多边形,根本就是胡扯的
所以说找同是任天堂官方的硬件参数来对比总比拿任天堂的硬件和ps2来比更加合理吧
比比ngc和3ds的性能参数就行了,ps2那66M当年秒了dc和ngc,不能比的


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-10 15:38 发表

任天堂从来没有公布过3ds的多边形生成速率
很显然pica这个数在性质上更接近ps2和xbox的计算法,否则3ds多边形就比wii强了,而任何看过两者的都知道不是这样
杠神你说啥就是啥,这多边形数怎么算你说了算,和你扯这没证据的事情太蛋疼
但是wii本世代弱归弱,性能比ps2强很多,3ds比wii弱不代表比ps2弱,别乱替换比较对象

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