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[求助] 把SCE当软件商看算个啥水平?

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举什么例子不好举ico,你说旺达我还信你一点
ico这游戏有什么,关卡设计无聊,游戏节奏慢,还是说一个小清新的剧情和妹子就可以说有创意了,lz你扯淡那


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引用:
原帖由 @csish  于 2012-5-14 11:23 发表
我还以为你在说动物之森
动森的游戏系统比ico丰富多了
ico系统有什么,牵妹子手么?
sce常年来玩风格玩概念各种手熟,看看宣传片各种吸引人,实际拿来一玩内容空洞无聊的占绝大多数
同样是小清新走文艺路线,旺达的游戏性是ico的10倍不止。可惜这样的游戏sce寥寥无几,捧ico远不如捧旺达



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引用:
原帖由 @csish  于 2012-5-14 11:59 发表
东僧其实游戏系统没什么可玩性,就是收集升级路线罢了
无非是有些生活氛围,角色刻化讨好,加上可以与人交流,在sns没流行时比较创新罢了
和ico的意义差不多
动森可以说是社交游戏的先驱
ico创新了什么,我倒是想问问
ico对于整个avg类型有什么特殊的贡献啊


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引用:
原帖由 @csish  于 2012-5-14 11:59 发表
东僧其实游戏系统没什么可玩性,就是收集升级路线罢了
无非是有些生活氛围,角色刻化讨好,加上可以与人交流,在sns没流行时比较创新罢了
和ico的意义差不多
动森可以说是社交游戏的先驱
ico创新了什么,我倒是想问问
ico对于整个avg类型有什么特殊的贡献啊

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