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[业评] 从他吗哥治的销量变化看出老任对抗时代的无奈

NDS早期诞生了2个出乎意料的第三方百万大作,一个是SEGA的时尚魔女,一个是NBGI的他吗哥治
后者成本和手机游戏一个级别,却爆卖120万,续作仍然大卖80万
但在3DS的上最新续作和火纹同一天发售,仅卖出8千套,比起NDS首作下滑了99.4%(完全空气化别指望长卖了)

老任用了当年索尼同样的战略“第三方在3DS集结”
前作775万的生化(而且生化5的评价远不如启示录)在3DS上只剩下50万销量
当年PS上500万级别的铁拳只剩下2万销量
皇牌空战只剩下1万
本周的三国无双从各种反馈来看也只有1万的级别

牌子都是响当当的大牌子,得到的结果却是GALGAME
老任的亏损就来自雪崩一样的软件权利金

明明是完美无缺的战术,是不是什么地方出问题了(今年3DS新作销量总和竟然和PSP新作差不多)

PS:一个很有意思的地方,3DS每个游戏发售都会出现“热卖”“断货”“超高消化率“,但最终的销量往往差强人意,很多都远不如前作


本帖最近评分记录
  • magic.fish 激骚 -5 版务处理 2012-4-27 21:56

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回击?少了几亿权利金对老任是好事?
以前也是敷衍之作,却爆卖120万,续作仍然大卖80万
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 18:44 发表

这贴讨论3DS,跟wii有什么关系?歪楼的水准真是一流
他妈格致3DS这一作一看就是拼凑的敷衍之作,FAMI的评价很到位
可见最近一段时间,任黑社根本就没在3DS上用心思,这销量就是对任黑社最好的回击
[ 本帖最后由 雷纳斯 于 2012-4-27 19:08 编辑 ]



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对啊,我要表达的一半意思你也同意了,另外一半是传统游戏也比以前差很多啊
休闲游戏和核心游戏都在大幅下降,只有硬件在卖(可惜这次硬件不赚钱)
所以最后亏损了
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:13 发表

时代不同,游戏热销的类型也不同,没有一成不变的市场。
当年DS初期是另类游戏热销,现在3DS是传统游戏主打。
他妈歌治第三作销量就很低了,可见那个时候这作影响力就不行了。
但是另一方面,任黑社如果做认真点 ...


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同一个系列在NDS上让老任赚了几亿权利金,难道不是事实吗
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:19 发表

你是来搞笑的吧?市场的变化决定了,这作就算任黑社再怎么投入,也不会卖出多少万
你先假定一个几亿权力金,然后再推定为老任的损失
实在找不出还有这么搞笑的

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数据在老任的财报,今天各大主流媒体的标题“3DS不振”。今天岩田聪原话:“3DS在欧美非常弱”
大幅下降在99%以上的游戏里,对比前作都大幅下降了,你可以闭着眼睛想出任何3DS游戏
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:22 发表

大幅下降要有数据支撑才行,你说的3DS游戏大幅下降的数据在哪里?反正现在的数据支持3DS比同期DS强太多。

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“假定”的几亿权利金都记在了老任07年的财报里,真金白银

NDS没有进化的第4作仍然卖了20多万,和生化启示录一个级别
但在3DS上画面进化的正统续作卖不到1万,这到底是软件的问题呢还是?
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:25 发表

后来这作在Ds上越来越低迷了是不是事实?在3DS版出来之前已经人气全无了,难道不是事实?
加上任黑社也没认真投入,难道不是事实?
你给3DS版他妈歌治假定的几亿权力金在哪里?

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你是说同期硬件对比吗?NDS是“创业者”,初期很弱,几乎没人看好,从05年底才开始走向成功,把NDS第一年拿出来比较只能说是自欺欺人
3DS是继承者,一开始就继承了上亿的潜在用户和数不清的千万百万级大作,还混成现在这个样子。。。。。。。
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:33 发表

这样的虚词没有意义,只能说明3DS没有达到任天堂的预期效果。不能证明3DS卖的比同期的DS差
按照你的逻辑,休闲游戏下降了,传统游戏也下降了
那3DS的游戏销量超DS同期很多都是哪些游戏卖出来的?

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硬件我回答你了,软件你的数据错了吧,3DS整个财年质只卖了3600万张游戏,这个数字已经是低到难以想象了,老任的目标可是整整7000万张啊,第三方压箱底的大作可是快要走完一轮了,DS初期第三方都在观望,但是随便扔些小游戏都卖过现在这些超大作好几倍
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:39 发表

别扯别的,先把问题回答了,3DS休闲游戏下降了,核心游戏也下降了,那为何软硬件都比同期DS卖出很多?

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你肚子里有点货,不过看的还太浅,你以为是老任故意憋着不出吗?
不是,因为3DS机能相当于WII,远远高于DS,制作一个游戏投入的人力财力比当年高出数倍,自然就搞不出当年的“怒涛般100连发”了
还有个原因就是休闲小游戏完全卖不掉干脆就不出了,当年一个英语词典销量可以比启示录高出数倍
这不,脑白金又要出了,你可以看看能卖到当年2500万的几分之一
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:48 发表

这你就更外行了,对比DS初期和3DS初期的任天堂第一方的投入强度就看出来了,DS第一年老任投入了多少主力,3DS第一年老任才投入了多少主力?
DS第一年老任就一大片百万大作了,3DS第一年老任一共才投了四个一线大作 ...

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SCE本财年收入8500亿,利润350亿,平井放的图里有,这也算是SCE史上对老任优势最大的一次
引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-4-27 19:54 发表

索尼微软没亏么

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你这话对岩田聪说,他都不知道用什么表情来回答你,都劝你不要去比NDS创业的第一年,你还要比。。。。。
当年触摸世纪的空前热潮,现在的3D卖点有LU鸟吗
当年随便一个应用都能百万,现在塞钱收买的超大作拼着老命宣传也就那些死忠在撑,撑爆也就20多万
引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-27 19:55 发表

3DS的软件销量低于任的预期,这个我一开始就说了,但咱讨论的不是这个,
你说的是对比DS。核心游戏下降了,休闲游戏也下降了,那肯定3DS的软件总量比DS同期要下降大了
你需要来证明一下3DS比Ds同期下降了多少

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日厂从来没有没落,看财报一个个都把欧美大厂爆出屎了
没落的只是任天堂
引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-4-27 20:05 发表
市场是一直在变

SONY与不少第三方已经要被时代洪流吞没了

所幸任天堂还在撑起自己的天空,几个日厂跟着喝汤得以苟活

否则以后我很难玩到喜欢的日式游戏了

希望任天堂可以自给自足撑久一点


不妨猜 ...

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你认错了?我一直在2CH观战,很少来这个坛子
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-27 20:17 发表



谢徐妈片

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在NDS上出过4作,本土销量121万,85万,45万,22万,最近在3DS上卖了0.8万
引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-4-27 20:53 发表
这是啥游戏?宠物蛋96年火过,现在还有出?

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PSV的业务规模不到PS3的零头甚至还不如PSP,PS3业务现在是索尼最疯狂的赚钱机器,PSV早期被冷落实属正常
但3DS却是唯一的核心,从投入资源的角度,3DS前期的绝对优势是必然的。
老任从1.8万亿的营收降到现在的0.6万亿,财报永远比的是过去的自己,即使索尼退出掌机业务,也不会改变老任现在的绝境。
引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-4-28 11:25 发表
就算证明了3DS不行,也不能说明PSV雄起
何苦呢

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