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此代波斯猴子难度降低了. 你们有觉得吗?

难度降低凸显在动作关卡上还是战斗上... 而且还多了个无耻的路线导向..

无论是爬墙,爬天花板,总觉得是多了一个自动锁定似的,只要按了,就不会出错,无需再关注按键的准确时机...

战斗就更没劲,防御+砍两刀, 毫无刺激性的连击...

不过让我玩下去的动力是猴子和公主的互动... 虽说比不上ICO,但是诸如: 你比看上去重得多啊...  不要勒那么紧... 之类的台词还是很有意思的。  
如果猴子先跳到地下没走开,公主又跳下来,会先抱住,然后再放地上..  还有高处狭窄处两人换位置也很好玩.


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