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ME和多年前的寂静岭3是不是用了同一种画面风格

其实我觉得关了更难看,噪点是用来掩饰物体表面不真实的高光的
至于动态模糊,是用来掩饰快速转动时帧率不足导致的撕裂,关了十分钟,受不了,还是打开好一些


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