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[新闻] 厉害了!11月北美销量PS4约为NS两倍

posted by wap, platform: 小米
ns的利润比ps4高啊,不能光比销量,卖50万台ns要比大甩卖的100万台ps4赚的多


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @卖哥  于 2017-12-8 23:13 发表
我是这么看的,ns超过1300万是没有难度的,但由于机能不足游戏需要专门制作的原因1300万对第三方是没什么用的。
3000万,3000万就足够让第三方按照ns的性能作为最低运行环境来设计游戏了。
1300到3000万中间靠什么过,这就是问题了。

我是不看好第一方在这个阶段的游戏供应能力的,毕竟游戏要制作出来,任天堂的产能是非常有限的。
第三方我前面就说了没到为了ns阉游戏的地步,如果ns的cpu足够好内存足够大,不要说3000万,300万的时候第三方游戏就该缺不了了。
最大的变数是出钱外包,任天堂的钱是足够多的,而且这两年渺无音讯的游戏制作组也不少,是不是正在给任天堂做游戏呢?
大乱斗 口袋妖怪 动物森林 2d合作马里奥 大金刚 都还没上,再坚持一年没多大问题,当然第三年确实拿不出什么第一方了,到时候装机量也够了



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