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» 子机设置的辉煌——GLEYLANCER
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[老游杂谈]
子机设置的辉煌——GLEYLANCER
Vasteel
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发表于 2012-2-1 03:39
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好的游戏开发者的总是能给游戏者好的故事情节。Gleylancer。NIPPON COMPUTER SYSTEMS CORPORATION(NCS)的旗下MASAYA制作,仅发布了日文版本, 有着相当特色的开场、过场、结局动画。 不过凭着独树一格的操作本游戏自成了一派。整个游戏过程甚至让你感觉看了一个动漫小片。
宇宙历2025年,外星未知生命体向地球发动了攻击,在猛烈炮火的攻击下,联邦第一舰队,肯 凯布洛克乘坐的主舰在撤离的过程中被外星小型飞船强制转移到了别的空间。
另一方面,联邦第二舰队里肯的女儿精英女驾驶员露西亚 凯布洛克。当听到她的父亲离奇失踪的消息后,在同伴的帮助下劫持了新型战斗机——CSH-01-XA The Advanced Busterhawk Gleylancer去营救父亲。虽然在游戏里没有完整的任务,不过有趣的地方在于最后阶段能不能保护好露西亚的父亲,如果失败是英文结局,成功则是日文结局。
已经足够了解了故事情节那么还有什么特点? 大致看一下Gleylancer,基本和别的STG没什么不同,甚至很容易被认为是 Thunder Force的克隆。 但是游戏的特殊设计使它脱颖而出,就像其他STG一样,副机同时最多只能两个。不过,可以让副机朝任何方向射击成为了跟其它太空STG不一样的地方。 另外, 按住C 键会锁定你的副机所在位置, 根据你的需要进行独立射击。这个特点在以后Konami设计的宇宙巡航机V发扬光大。另外还有几种不同配置的选择,包括影子设置 (就像 Gradius一样的跟随设置)或者旋转设置, 会围绕这主机一直旋转。还有自动锁定目标设置, 不过游戏的系统并不精确。 当然,游戏里的敌人会从一些意想不到的地方出现,各种需求的武器当然必不可少啦。可以使用的有:双枪,激光,散弹,火焰,光剑,爆弹,反弹枪。
当然,对于STG玩家来说,这个游戏可能相对的简单,游戏的过程也可能会单调,不过游戏中华丽的背景和火花的溅射效果取代了这些,特别是在与Hindu goddess战斗的时候能得到充分体现。如果中途不幸掉残机了,只能从附近的存档点开始,这个设计对于BOSS战来说可能有些狡猾,不过对玩家来说,也是一个水平的磨练过程。
游戏在音乐和语音的表现上也是恰到好处的,尤其以当时的游戏容量而言,音乐已经很出色了,语音方面,在第一关开始的时候那句“坚持下去,并相信你的力量!”给予了初次接触这个游戏的玩家自信。
虽然射击过程缺乏波澜,不过副机的设计却开创了一个先河,在MD的基板上,GLEYLANCER绝对是值得一玩的STG之一,但是因为其只有日文版的原因,它就和个宝石一样,不过只要是个好的STG玩家的话,肯定能够发现它的价值。
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