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原帖由 @天际线王子 于 2019-7-4 17:45 发表 硬派也要打成贬义么。 容错率低,手脑反应要求高,不刻意做奖励机制的反馈,这是机制上硬派。 画面上的硬派就不多说了,类型很多。简单讲,同样是爆头,奎托斯铁门夹爆忒修斯的脑袋,就是画面上的要比马里奥跳到小动物头上血腥刺激。
原帖由 @pcsx2 于 2019-7-5 11:36 发表 难度高操作性差就是硬派 画面差满屏马赛克就是游戏性。 实际我自己理解的硬派是那种入门难,让人恨不得摔手柄,但是你成了高手之后玩起来行云流水让人欲罢不能那种。最典型的例子就是世嘉在ps2上出的忍。实际任天堂的很多游戏表面看起来弱智,实际一样很硬派,高手玩马里奥的视频也足以让人瞠目结舌。不过任天堂很聪明,能把握好难度,让普通人也能快速入门。