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[业评] 刺客信条奥德赛这鸟样也有脸争年度?

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你如果说ai那么我想说大嫖客的ai就高了不成?

刺客信条战斗不说多么有趣,比大嫖客的无脑开枪如何?


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刺客信条无论潜入还是硬杠,没法满足你核心玩家是肯定的,但是满足一般玩家没什么问题,你在这里纠结这些,只能说人家本来也没指望你这样的能满意



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引用:
原帖由 @dusk  于 2019-1-10 15:59 发表
你个troll隔三差五不黑一下大表哥就是浑身不舒服,用你祭扫相等的智商好好想想剧情演出细节支线彩蛋配乐这些大表哥哪里差了
你指的是电影版?大陆公映了吗


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2019-1-10 18:43 发表
哎,去年某个帖子里你还期待大表哥2,没想到变成现在这样。
大表哥的乐趣,战斗大约占20%,角色扮演>>>剧情>>>战斗,主线以外的玩点在于随机事件和对白展示出的氛围。
缺点是交互动画特别多,还慢,中后期从沉浸变成考验耐心,确实不太好。
我不否认说大嫖客有很多闪光点,我也想感叹大嫖客曼非林帮众生塑造的确实极其到位,基兰死的时候我也有那么些伤心

但是这次有些东西真的没做好,关键还是随时随地时不时的恶心你一下

玩着玩着,我也有时候会沉浸到游戏里,但是马上又被一些哭笑不得的设计给拉出游戏,就这样沉浸-被拉出,来回的撕扯

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