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趁着今天《八方旅人》汉化出来,说说

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八方现在多少销量?和ff是一个体量的游戏吗?

总是拿自己的眼光去看待问题,也不想想大环境和你们想的一样吗?总觉得自己喜欢的小众游戏怎么怎么好,觉得为什么别的游戏不按自己的喜好来做,也不想想别人会不会根本看不上你那个宝贝疙瘩的销量

日厂不思进取你们要喷,勇于革新勇于投入你们也要喷,日厂们现在这副状态就是咎由自取,墨守成规又不敢投入,小家子气,规模做的越来越小,一流的变二流,二流的变三流,被美厂的大制作大投入三a揍的头破血流


事实是,你不喜欢1315,可人家照样卖的很好,你不喜欢是你的事情,不碍着别人赚钱,不碍着别人喜欢

本帖最后由 不死但丁 于 2018-9-1 23:59 通过手机版编辑


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原帖由 @卖哥  于 2018-9-2 10:14 发表
说的是技术
ns没游戏我一直在说,但拿368p当代表那就是扯蛋。
而且既然你觉得ps4全,八方的同类作品在哪里呢?也不是那么全嘛。
ps4商场买不到ff6以前的作品?



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原帖由 @卖哥  于 2018-9-2 11:11 发表
能耐靠自己锻炼的,se又不真是一个单团队小公司。
卡婊做到了光荣努力在做,se比他们小?
光荣就算了好吗


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原帖由 @lightling  于 2018-9-3 11:18 发表
楼主你换个角度再想想,你说八方旅人这种2D+回合制能“打脸”FF15,但这种游戏除非是口袋家畜这种IP加成,你投入3A的资源做到极限能有多少销量?400万上下?FF15做的烂到接近系列底线也有700万销量。
换句话说,你的上限可能还不到对面下限的一半,于是就把对面“打脸”了?
400万?呵呵了,小破游戏某些人还真当宝了

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原帖由 @暗黑Cloud  于 2018-9-3 09:43 发表
没办法,出个能及格的游戏就要猛吹一把,习惯了别真当有多好
更具历史经验任粉一贯如此

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