小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @joachim 于 2018-8-22 18:04 发表 鬼泣3开始就是视角外大部分怪不会攻击玩家,利用这个特性可以卡怪提升无伤概率,但要一直用右手大拇指拨着R3,相当难受。
原帖由 @joachim 于 2018-8-22 18:23 发表 我不觉得有问题,碰到可以切换视角的场景,如果有那些个速度快,可以视角范围外攻击的怪,一个视角外攻击发动,你的视角锁定就会被带偏,根本不是你能决定想怎么锁定视角就怎么锁定,所以我无法理解这个功能有多大意义。
原帖由 @joachim 于 2018-8-22 18:35 发表 打得好好的,被动使用,被动切换视角咯?那还不如没有这个功能,或者给个关闭选项。
原帖由 @knockle 于 2018-8-22 20:14 发表 新预告也就看了十几次吧,鬼手系统算不算进化?而且还有两个可操作角色没公开呢。红刀系统保留好评!
原帖由 @knockle 于 2018-8-23 08:56 发表 从demo看来新的义肢相当于让Nero也能切换风格和武器了,目前只看到5种功能性义肢,还有3个武器型的(枪鞭剑)。打法比四代肯定是丰富了,不会老被吐槽低配但丁。Nero就是用来连接新老玩家的角色,才过了一代要是招式全变了也说不过去,另外两个角色还没公布,不知道有什么新玩法。dmc保持既有的框架,玩法上丰富一些就够了。