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这《地铁流亡》的hard才真的算hard了

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最近玩游戏都从hard起步,结果也没觉得哪个真的难,今天玩地铁才真的觉得:嗯,蛮难的

三枪死,爆头一枪,资源也很紧张,人移动也很迟钝,没有掩体系统,不潜行基本没法玩,对枪分分钟死成狗,也没有呼吸回血,碰到野怪一两个的还好,一群的绝对绕着走

赞美西瓜皮~~~~


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原帖由 @昔日之影  于 2019-6-15 19:37 发表
这次没ranger难度了?
上面还有一级,没敢选,这hard绝对算难了



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不过我是觉得生存游戏很轻松就不生存来,所以打算这么一路hard过去


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引用:
原帖由 @ddaaii  于 2019-6-15 21:03 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
潜行不是很简单么  TGFC·NG
有强制战斗啊,还有怪物战,还有潜行简单也不可能不失误

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-6-15 21:18 发表
不算难啊
想当年屎呕地
卡98一枪95
麻批40远了蹭几下半条命,近了突突突就死
经常远远被擦一下然后开始找血包,好容易找满了又是啪一下
还有2015的遗作men of valor,全程按着V键止血通关,那游戏的老兵难度是真的屌
这hard不是最高难度,上面还有更难的 没勇气选了

而且一个想法,不一定对:现在的游戏比老游戏普遍难度降一档,这也是我现在坚持开局选hard的原因

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2019-6-15 22:14 发表
最高难度ranger难度是个双刃剑,一方面没UI血更少资源更紧张,另外一方面主角武器攻击更高,敌人也容易死
某种意义上其实还比hard容易些,无比尝试下吧
听这样说倒好像确实也未必再难道哪里去,现在已经够容易死了,能互秒也不错

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引用:
原帖由 @kkaiosh  于 2019-6-16 03:22 发表
最高难度没ui那些设计应该弄到所有难度去,虽然没有ui但是有游戏提供的各种装备来看状态,比如一个表,一个计数器,非常有代入感。
我hard也已经只能看手了,不过进入辐射区游戏内有效果提示

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