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《鬼泣4》后半段关卡重复?官方松口:当时预算不足

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3大部分场景修改程度还是很大的,4显而易见投入不足,关卡不说,boss数量都不够


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而且伊津野还提到,他一开始并不想做4代,但由于新硬件的出现(ps3、xbox 360),boss要求他去做4代所以才去做的。另外4代的制作完全是按照计划来的(重复流程也是事先计划好的,毕竟有预算限制),最终销量也和估计的差不多(所以可以说4代在这个预算下不算是半成品)


不想做是当然,应为鬼泣3把制作组创意都掏空了,后续不知道怎么再做续作,这点在鬼泣3完结的访谈里就说了



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引用:
原帖由 @ddaaii  于 2019-3-5 15:02 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
创意掏空大概指的是Dante,再加新东西就直接推新人物了,4代Nero,5代V  TGFC·NG
你看但丁,到现在除了能换风格就没有特别大改动了,本身3的系统完全可以拆成两代,一代搞风格,一代搞武器切换,就是不留余地的做才放进一代里,这种掏心掏肺的做法,以后估计也不会有了


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